Zabić Szczura

2004 · 场景 / 冒险 / 模块

Zabić Szczura

The first mini-campaign.

基于点数(分配点数以获得技能、能力等)基于属性/数值(STR、CON、PER 等)骰子(主要为 d20)

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。