你的收藏就是你在 Ludoya 上的个人桌游库。这里可以追踪你拥有的、玩过的,以及想要拥有的桌游——并且它也是你发现活动、寻找玩家,以及管理交易的基础。

查看你的收藏

你的收藏会以灵活的布局呈现,适配你的浏览风格。

网格视图

网格视图下的收藏,显示盒面封图的磁贴

  • 以磁贴布局查看桌游盒面封图
  • 适合视觉化浏览
  • 无限滚动,探索你的整个库藏
  • 点击任意桌游查看完整详情

列表视图

列表视图下的收藏,带有可排序的列

  • 以表格形式显示桌游及其附加信息
  • 包含如对局次数、上次对局时间或入手价格等列
  • 便于快速找到特定桌游
  • 一目了然看到更多细节

切换视图

在你的收藏顶部在网格与列表之间切换。你的偏好会被记住。

排序你的收藏

有二十多种方式来整理你的书架——其中一些在别处见不到,例如 每次对局成本、借出 / 归还、购入来源、库存位置 和 想玩程度:

排序菜单在收藏上方展开,底部有升序和降序

点击排序按钮选择一种,然后在同一菜单底部选择升序或降序。

对局统计

  • 对局次数 — 从对局次数多到少的桌游
  • 胜率 — 胜率从高到低
  • 最高分 — 你的个人最高分
  • 总对局时长 — 从累计小时数多到少

每种排序都支持双向,因此 "很久没对局" 其实就是上次对局的反向。

最近 & 日期

  • 上次对局 — 最近的对局优先
  • 添加日期 — 你收藏中最新添加的项目优先

成本指标

  • 购入价格 — 你为每个桌游支付的价格
  • 每次对局成本 — 每次对局的平均成本(衡量性价比的好指标)
  • 出售价 — 如果你在该副本上记录了价格,这是你会标出的价格

你的看法

  • 我的评分 — 你自己的评分,从高到低
  • 想玩程度 — 你有多想把它摆上桌
  • BGG 评分 — BoardGameGeek 社区评分

存放管理

  • 库存位置 — 按盒子实际存放的位置分组
  • 购入来源 — 你从谁那里得到的
  • 借出 / 归还 — 哪些已借出,以及预计归还时间

桌游属性

  • 按字母顺序 — A 到 Z 或 Z 到 A
  • 发行年份 — 从新到旧或从旧到新
  • 对局时长 — 从短对局到超长史诗
  • 复杂度 — 从轻到重
  • 适玩人数 — 从单人到大型多人桌游

自定义排序

当你离开再返回你的收藏时,你选择的排序会保持不变。

收藏标签页

Ludoya 会根据不同的拥有状态,将你的桌游整理到各个标签页中:

在收藏中

你目前拥有并实际持有的桌游。

已预购

你已下单但尚未收到的桌游。在你标记为已收到之前,它们不会计入你的统计数据。

愿望单

你想拥有的桌游。你的愿望单会在桌游页面对好友可见(可在隐私设置中进行控制)。

曾拥有

你已出售、交换或赠送出去的桌游。保留此列表以便回顾你的桌游历史,或跟踪你以前玩过的桌游。

全部

将所有标签页中的全部桌游汇总到一个视图中。

自定义列表

创建你自己的主题列表来整理桌游:

  • "最佳聚会桌游" — 适合大群体的桌游
  • "单人桌游" — 适合单人游玩的桌游
  • "入门桌游" — 用于教新手的桌游
  • 根据需要创建任意数量,并将桌游分配到多个列表

收藏组件中的拥有状态标签页和以标签形式显示的自定义列表

点击任意标签页即可立即筛选你的收藏。

筛选你的收藏

包含搜索、游玩状态、玩家人数、年龄、时长、复杂度和类别的收藏筛选面板

除了排序之外,你还可以通过筛选精确找到所需内容。点按筛选以打开面板——下面的所有控件都在其中,应用可一次性让它们全部生效:

玩家人数

  • 筛选支持特定玩家人数的桌游
  • 显示官方支持你所选人数的桌游

桌游属性

  • 年龄、时长和复杂度——缩小到适合今晚这桌的范围
  • 类别和机制——可选择任意数量的标签

扩展

归到基础游戏下 把每个扩展放在其对应游戏下面,单独列出 把每个盒子分别显示,隐藏 则排除扩展。关联游戏 对与搭档游戏配套的游戏做同样的处理。

自定义列表

  • 筛选以显示某个特定自定义列表中的桌游
  • 便于快速访问主题收藏

当前外借(Player 方案)

仅显示此刻在外借的桌游,便于你跟进。属于桌游借出跟踪器的一部分。

现在可借

书架的另一半:只显示此刻有副本可以借走的游戏。已借出、不在架上,或为预订了这款游戏的成员保留的副本都不算。在俱乐部的收藏中,成员既可以在收藏的 ⋮ 菜单里找到它,也可以在筛选中找到;它还会排除留给比他们更高会员等级的副本。在封面网格中,已借出的副本角落有一个交换标记,为其他成员保留的副本有一个书签,等你领取的副本有一个带勾的书签。

游玩状态

  • 我玩过 — 你至少记录过一局的游戏
  • 我从未玩过 — 你拥有但还没试过的游戏
  • 全部——同时显示两者

玩家人数支持层级

  • 支持——官方支持该人数
  • 推荐——社区一致认为该人数效果良好
  • 最佳——理想的玩家人数

多个筛选可配合使用,以进一步缩小结果范围。

把藏品当库存

攒到几十盒之后,收藏就成了需要管理的东西:每份副本放在哪里、在谁手上、品相如何。在收藏菜单中选择 管理藏品,或在俱乐部控制台中打开 收藏,它就会变成一份库存清单,旁边还有更多标签页:借出、快速添加 和 列表,以及用于你个人收藏的 导入和导出(俱乐部则从控制台的 数据 部分迁移数据)。

把俱乐部游戏库当库存:每一本的架位和持有人,上面是筛选器,选中的项目可以打标签

  • 每一本一行,带着它的架位和是否正被借出。按游戏、所有权、架位、借出情况、状态筛选,自选列,把整份下成表格。
  • 批量修改。 选中若干本,把它们移到某个架位、改所有权、设状态、或者从架上撤下。还没放上任何架位的自有本会有横幅提醒你。
  • 每一本的状态。这样就不会把内板撕坏的那个箱子借给第一次来的人。
  • 把一本从架上撤下:给员工用的俱乐部本、或者在等缺件的箱子,留在库存里但不上公开的架。
  • 给选中的本打印二维码标签,不必整个库一起(见下)。
  • 导入与导出:俱乐部管理员可以从文件、Ludoya 或 BoardGameGeek 导入俱乐部藏品,也可以再导出——和自己的藏品一样。

借出

借出标签回答“我们的 Ark Nova 在谁手里?”。这是Player 方案的借出管理:

  • 已预订的游戏:为预订了已借出游戏的成员保留的副本,可以交付、扫描成员的凭证或取消,还能看到谁在等哪款游戏
  • 在服务台等待:还留着箱子的借还台预留。一下点就交出去或拒掉
  • 所有借出中:手工借出的游戏和活动台上交出去的游戏同在一张表里。谁拿着、什么时候到期、逾期几天、该回哪个架位。可以直接在那一行登记归还
  • 已归还:最近的归还、晚了多久、关于状态的备注
  • 每一本、每一位借用者的记录。最后拿着那款游戏的人绝不会变成一个谜

游戏逾期时,借用者会在合适的时间收到一次提醒。浏览器没有二维码扫描器?在任何读取码的页面(签到、借还台、扫描会话)都可以用电脑的摄像头。

将桌游添加到你的收藏

添加单个桌游

  1. 点按 + 按钮并选择 添加桌游
  2. 按名称搜索该桌游
  3. 如果该桌游有多个版本,选择与你的实物相匹配的版本
  4. 添加后——它会立即出现在你的库中

快速添加

要录入整整一层书架?在同一对话框中选择 一次添加多个桌游(或在你的库仍为空时选择 启动你的收藏)。你会看到一个可筛选的桌游列表,每个条目旁都有复选框——勾选某个桌游,它会当场添加。这是录入真实收藏最快的方式。

与 BoardGameGeek (BGG) 同步

如果你已经在 BoardGameGeek 追踪你的桌游:

  1. 在你的收藏菜单中选择 与 BGG 同步,或前往 设置 → BoardGameGeek 集成
  2. 输入你的 BGG 用户名,并选择要同步的内容——你的收藏、你的对局,或两者皆是
  3. 点击 立即同步

同步是双向的:将你的 BGG 库与对局历史带入 Ludoya,并把你在此记录的内容回推到 BGG。你可以保持其开启以使二者保持同步,且在 BGG 端还有一个用于清理重复条目的工具。

从 Board Game Arena (BGA) 导入

前往 设置 → Board Game Arena 集成,连接你的 BGA 账号,以导入你在线上玩过的桌游。请注意,这会导入的是对局,而不是你拥有的桌游——你的 BGA 历史将进入你的对局日志,而不是你的收藏。

从对局日志添加

当你在记录一次对局时所用的桌游不在你的收藏中:

  1. 系统会提示你将其添加
  2. 快速确认该桌游及版本
  3. 它会添加到你的收藏,供日后查阅

将缺失的桌游添加到目录(Player 方案)

在 Ludoya 目录里找不到某个桌游?Player 方案的订阅者可以直接提交新的桌游,并附上让社区其他成员能够找到并记录它所需的全部元数据:

  • 名称、玩家人数、年龄分级、对局时长与复杂度
  • 封面图片及其他插图
  • 设计师、美术与出版方署名
  • 描述、主题及目录中的其他字段
  • 一段关于提交的简短说明(来源、链接、自有版本照片,以及任何有助于审核者核实的信息)

提交会先经过审核,之后该桌游才会出现在公共目录中。批准后,该桌游即可被搜索、可添加到收藏,并像其他条目一样开始累积对局、评价和社区统计数据。同样的流程也用于修正已有的桌游——参见下方的 请求更改。

桌游页面

包含概览、统计、评价、活动和商品刊登的桌游页面

Ludoya 中的每款桌游都有一个信息丰富的专属页面。可在搜索结果、你的收藏或活动中点击任意桌游进入。如果你与该桌游有过互动,你还会看到一个我的信息小部件,汇总你的个人数据——点击可打开完整的我的信息页面。

概览部分

  • 盒绘 — 封面图片
  • 基本信息 — 玩家人数、游玩时长、最低年龄
  • 制作信息 — 设计师、出版商、出版年份
  • 简介 — 规则概述和主题

桌游页面页眉:评分、价格、询问 AI、简介和标签

扩展

  • 查看该基础版的所有可用扩展
  • 将扩展添加到你的收藏
  • 跟踪你拥有哪些扩展

社交帖子与评价

  • 社区中关于此桌游的最新帖子
  • 用户评价,含评分和评论
  • 你关注的好友的精选评价

以对局为依据的评价

  • 浏览所有社区评价,每条都会根据作者记录的对局显示其实际玩了多少
  • 查看平均分(每位评价者只计一次)、1–10 分的分布,以及以各人数玩过的评价者的看法:最佳、推荐或不推荐
  • 最有用的评价排在前面:较新的、有短评或正文的,以及玩得更多的人写的

社交图谱层

在该桌游页面,你可以看到:

  • 拥有此桌游的好友 — 你的网络中谁拥有它
  • 将此桌游加入愿望清单的好友 — 谁想要它
  • 共同拥有的桌游 — 寻找新桌游伙伴的一种方式

相似的桌游、拥有者还拥有哪些,以及你的网络中谁拥有它

社区统计

  • 按玩家人数统计的对局次数 — 可按所有时间或最近 30 天筛选
    • 显示在各个玩家人数下发生了多少次对局
    • 帮助你判断这款桌游是否适合你们的玩家人数
  • 社区评分
    • Ludoya 评价的平均分(每位评价者只计一次),以及 1–10 分的分布
    • 以各人数玩过的评价者给出的看法:最佳、推荐或不推荐

个人统计

你与这款桌游的个人历史,而非社区的数据:

  • 标题行 — 你的对局次数、总时长、平均时长和胜场
  • 玩家 — 你与哪些人一起游玩,按频率排序
  • 玩家人数 — 你实际参与的玩家人数规模
  • 地点 — 你在哪里进行对局
  • 分数记录 — 所有人登记过的每次分数,便于查看你的最佳成绩以及该桌通常的收尾情况
  • 角色统计 — 针对具有不对称角色或阵营的桌游,你扮演各角色时的表现

将整个网格在 仅自己 和 我的好友 之间切换,以便把你的记录与一起对局的伙伴进行对比。参见统计,在你的完整历史中使用同样的工具。

即将到来的活动

  • 预定的对局 — 查看这款桌游是否会在即将到来的活动中进行对局
  • 报名参加活动 — 快速加入以这款桌游为特色的活动

商品刊登

  • 在售 — 查看你附近哪些人正在出售这款桌游
  • 成色 & 价格 — 按成色等级与价格区间筛选
  • 在此购买 — 链接以从其他玩家处购买

商店价格

  • 零售价格 — 链接到主要线上零售商的当前价格
  • 价格跟踪 — 查看价格历史(如可用)
  • 立即购买 — 快速链接以购买全新副本

AI 桌游助手入口

  • 向 AI 提问 — 在有 AI 助手的游戏上,与我们的 AI 助手开始对话
  • 在游戏中途向它询问规则

请求更改(Player 方案)

  • 提交更改 — 若桌游页面上的内容有误或缺失(名称、玩家人数、年龄分级、游戏时长、封面或其他图片、设计师/美术/出版方署名),请从该桌游的菜单中选择 请求更改 并提交你的更正
  • 每次提交都应包含你对需要更改之处及原因的说明,以便审核团队了解上下文
  • 提交会在应用到目录之前先进入审核队列,从而为整个社区保持数据的可靠性
  • 适用于 Player 方案及以上的订阅者

重新排列桌游页面

上面的内容都是小部件,页面由你自由安排。在该桌游的菜单中选择自定义布局,然后将各板块拖拽到你想要的顺序,或隐藏那些你从不查看的板块——我的信息、对局、个人统计、活动、社区统计、游戏套件和战役。

桌游页面上的我的信息小部件

布局按账户保存,并应用于每个桌游页面,所以只需设置一次。你的主页仪表板和你的个人资料也以相同方式工作,每个都有自己的布局。

我的信息页面

“我的信息”页面,显示拥有情况、标签、评分和借出状态

如果你已添加或与某个桌游有过互动,请在该桌游页面点击 我的信息 小部件以访问你的个人详细信息:

  • 拥有情况 — 类型(在收藏中、已预购、已加入愿望清单、曾拥有)、购入日期和个人备注
  • 版本 & 副本 — 查看并在你拥有的各个版本之间切换
  • 自定义列表 — 管理此桌游所属的列表
  • 购入 & 价值 — 购买价格、转售价值,以及每次对局成本(购买价格 ÷ 对局次数)
  • 你的评分 — 1 到 10,写了评价时附上你的评价
  • 借出(Player 方案)— 在游戏页面上选择 借出桌游,选择 借用者(他的 Ludoya 个人资料,这样就是关联的记录,而不只是给自己的备忘),设置 借出日期 和 应归还日期,然后点 借出。游戏归还时,记录归还情况,如有变化再附上品相备注。完整的借出历史会保留在游戏上,收藏筛选 当前借出 会显示所有仍在外面的游戏。
  • 出售 — 出售此副本 会把这盒放到市场上,并预先填好其版本、品相和 销售价格。刊登期间,该副本会显示 正在市场上出售。当它卖给 Ludoya 上的某人时,这盒会转入对方的收藏,并以 曾拥有 的状态留在你的收藏中,连同你的备注和价格;你的备注后还会加上一行,写明谁买了它、花了多少钱、何时买的。

借用者这一侧:一份借出复本的卡片,显示借出日期和归还按钮

游戏图书室借出:二维码标签(Club 方案)

Club 方案的俱乐部或场馆可以把整个游戏库变成自助式。打开俱乐部的收藏,在 ⋮ 菜单中选择 打印二维码标签,Ludoya 会在一张普通 A4 纸上为每份副本排好一个二维码贴纸——打印、剪下,在每个盒子上贴一张。

可打印的 A4 二维码标签页,每个副本一个

从此以后,就让标签来发挥作用。任何人用手机相机扫描后,都会看到该桌游、它所属的馆藏,以及它此刻是否可用——并且根据其情境只会得到一个操作按钮:

  • 会员扫描以借用——他们确认后,可选地设置预计归还日期,借出会自动记录在该副本上。
  • 在你的活动期间,若扫描的副本位于该活动的桌游列表中,则会改为提供带去参加对局——参与者为自己的桌子取走一款桌游,结束后再次扫描同一标签即可归还。每次取用都会关联到该活动。
  • 谁持有该副本再扫一次即可归还——整个过程无需工作人员参与。

在活动中扫描副本会提供“带去参加对局”选项

员工还能使用批量工具:扫描会话(从收藏菜单或活动的游戏列表进入,用手机或电脑摄像头)会对你连续扫描的每个标签执行同一个操作——一层一层地设置 库存地点、为今晚的活动登记一摞游戏,或在打烊时一次性归还桌上剩下的所有游戏。

预订已借出的游戏(Club 方案)

当一款游戏的所有副本都已借出时,俱乐部成员可以在俱乐部的收藏里预订它,就像在图书馆预约借书一样。他们会加入这款游戏的队列,并看到自己的位置(“下一位”“排第 2 位”);最早借出的那份副本什么时候应归还,或者已经逾期,也会显示出来。一位成员能同时加入的队列数量,等于其会员等级允许同时借出的游戏数量。架上还有副本的游戏不能预订:直接借走就行。

副本归还后不会上架:无论是哪一份副本,都会为排在第一位的人保留,并通知这位成员它在等他。收回副本的一方也会得到提示,所以它会被送到服务台而不是架上:登记归还的管理员和借还台会看到它是为谁保留的;扫码归还的借用者只会被告知有成员预订了它。

  • 它会保留到俱乐部下一场活动的第二天结束(俱乐部举办的任何活动都算,不论在哪里举行;如果两周内没有活动,则保留一周),在最后一天的早上会提醒这位成员。之后它会轮给下一位,或回到架上,这位成员可以再次预订。
  • 保留中的副本计入成员的借出上限,而且只有他能借走。队列中的位置不计入,所以即使成员借出的游戏已达到其等级的上限,也仍会轮到他:通知和凭证会提醒他来领取时先还一款。如果他没有还,工作人员可以在借出中取消,副本会立刻轮给下一位。
  • 俱乐部的规则依然有效:留给某个会员等级的副本只会给该等级及以上的成员。
  • 成员可以在首页的待领取的游戏和我的预订中找到它,那里的凭证里有一个二维码;点开通知就会打开这个凭证。他的队列也列在那里,并附有退出排队。凭证上的取消预订会先确认,然后把保留的副本让给下一位。
  • 持有被他人预订的游戏的借用者,会在逾期提醒中得知这一点。

成员有两种领取方式:扫描盒子上的二维码贴纸并借走,或者在俱乐部服务台出示凭证。工作人员在俱乐部借出中的已预订的游戏里能看到一切:已保留的副本可以用交付交出,或用扫描取件读取成员的凭证后交出,也可以取消(会通知成员);每款游戏的队列都按顺序编号。在活动上借一份副本来玩,不会让成员失去排队位置。这些提醒可以在设置 → 通知中关闭,和游戏图书室的其他提醒放在一起。

队列也由工作人员管理。在借出中某款游戏的那一行,或在所有副本都借出后俱乐部收藏里该游戏的菜单中,点编辑队列即可打开它的队列,能看到每位成员加入的日期,以及是否被工作人员调前:

  • 用上移、下移和移到最前排出新的顺序;保存顺序保留它,放弃撤销它。位置有变化的每位成员都会收到一次通知,告诉他现在排在哪里;被往后挪的人会被告知有另一位成员排到了他前面。
  • 移出队列会应成员的要求把他移出队列,并通知他。
  • 添加成员可以把在服务台、电话或聊天中提出要求的人加入队列。规则和他自己预订时一样,并会告诉他排在第几位,以及可以在我的预订中退出排队。只有拥有 Ludoya 账号的成员才能加入队列,因为游戏归还时需要通知他们。没有账号的成员可以在没人排队时借走这款游戏:队列优先。
  • 过去一年里错过领取的成员会显示出来,例如“过去一年 5 次领取中错过 2 次”:即为他们保留过的所有副本中,有多少没人来取。借出中的保留行也会显示,成员可以在我的预订中看到自己的次数。

活动上的借还台(Business 方案)

二维码标签让书架变成自助。借还台正好相反:盒子上什么都不贴,每款桌游都由你的工作人员亲手交付。它适合展会的游戏图书室,或者任何真的有人值守的台子,除了选出要外借的桌游之外不需要别的准备。

从活动的桌游列表里,在开设借还台中设置。你可以选择一次借用多久、一位访客同时最多能持有几款、预留在台子上等多久(一分钟到一小时;不改的话是五分钟),以及借用者是否必须先回答活动的表单。接着,书架上有什么会列出活动的全部桌游,供你勾选要外借的那些,并填上各有几份、放在哪里。已经有库存地点的那一份会自带自己的书架标识,不用重新输入。

一次借用多久? 要么整个书架用同一个时长,要么按每款桌游自己的时长来定 — 比如时长的两倍再加半小时 — 这样小品级的桌游会远早于四小时的大游戏回到架上。

访客要做的

  1. 打开活动的桌游列表搜索,或筛出现在可借的
  2. 选一款桌游点借用 — 页面会显示借用时长和盒子在哪一格
  3. 拿到一个二维码,它会把这一份留住,其间别人拿不走:默认五分钟,组织者也可以设为一分钟到一小时之间的任意时长
  4. 在借还台出示,拿走盒子
  5. 归还时在同一款桌游里再次出示这个码

你的工作人员要做的

  • 扫描访客的码并确认 — 借用带着归还时间开始,或者在归还时结束
  • 在借还台屏幕上操作:等待取件的预留和所有借出中的桌游都在上面,逾期的排在最前
  • 手机没电或丢了时,完全不用扫码也能交付或收回桌游
  • 结束后阅读图书室报告:什么借得最多、平均借用多久、借还台在什么时段最忙

如果没有可借的份数,访客可以申请在有一份回来时收到通知。

你的愿望清单

你的愿望清单是你收藏的拥有状态视图之一——同一个书架,只是筛选为你想要而非已拥有的桌游。它有自己的地址,因此你可以直接链接到它,且它的排序和筛选方式与收藏的其余部分完全一致。

可从搜索或该桌游的页面将其加入;再次点按愿望清单图标即可移除。如果你的隐私设置允许,好友可以在桌游的页面上看到它,这也是它在 12 月特别有用的原因。

你想要的桌游也会被自动关注:在 设置 → 通知 下启用 愿望清单匹配 和 降价提醒,当有二手出现或商店降价时,Ludoya 会通知你。

在不同状态之间移动桌游

Ludoya 只提供符合逻辑的移动,所以你看到的菜单可能比预期更短:

  • 在收藏中 → 曾经拥有(你把它卖了或送人了)
  • 已预购 → 在收藏中(已到货)
  • 在愿望清单中 → 在收藏中,或已预购(你买了它,或已下单预购)
  • 曾经拥有 → 任何状态(你又买回来了,或把它重新放回愿望清单)

如果没有你想要的移动,该桌游通常处于一种需要先经过 在收藏中 的状态。

你们群组的书架

一个群组有一个共享的收藏:所有成员的桌游,汇集在一个可搜索的视图中。它让你无需来回发消息就能得到 "有人有这款吗?" 的答案,也帮助俱乐部在下次桌游之夜之前判断是否需要为某款桌游购入一套。

从群组主页打开:点击游戏图书室下方的集体游戏。每款桌游都会显示谁拥有它:一位成员的头像,以及有多少成员拥有它。选择它即可查看按名字列出的完整名单,并附有每位拥有者主页的链接。想借用的话,点按拥有者旁边的消息:凡是接受你消息的人,旁边都会显示这个按钮;聊天打开时已写好一条简短的请求,你可以在发送前修改。在找某一款桌游?在筛选 → 搜索中输入它的名字。列表视图的成员列中显示相同的拥有者,按成员排序会把拥有人数最多的桌游排在最前面。

持有状态变更 & 社交动态帖子

当你在你的收藏库中添加或移除桌游时,你可以选择在你的社交动态中发布一条帖子。

动态可见性

你的持有帖子会显示在:

  • 你的个人资料动态
  • 关注你的用户的社交动态
  • 该桌游的社交帖子(汇总所有玩家的收藏变动)

隐私控制

你可以:

  • 在隐私 & 可见性设置中控制谁能看到该帖子
  • 如果改变主意,稍后可以删除帖子

同步你的收藏

当你登录后,你的收藏会在所有设备间自动同步。你在手机上所做的更改会立即显示在桌面端。