评价帮助 Ludoya 社区发现好游戏,并了解它们适合谁。Ludoya 上的评价与众不同之处在于:它会直接根据作者记录的对局,显示作者实际玩了这款游戏多少,因此没人需要盲目相信一个分数。
撰写评价
一键为游戏评分
打开一款游戏的评价(在游戏页面上点击它的 Ludoya 分数)。在所有人的评价上方,玩过了?来评分 会显示一排从 1 到 10 的数字:点一个即可。下方会出现一个词说明它的含义(8 是“很好”),还会出现 一句话短评(可选) 输入框:写下你会对朋友说的话,最多 120 个字符,比如“一小时内最好的双人引擎构筑游戏”。点击 发布,一条评价就完成了。
想打小数,比如 8.5?点击数字行末尾的小 ✎ 并输入即可。
刚玩完时也会询问你:在你参与的已完成对局下方,… 玩得怎么样? 会在几天内显示同样的数字行。点一下就能为游戏评分,或在看法改变时重新评分(它会提醒你之前打了多少分),添加短评 ›(评分前为 写评价 ›)会打开完整评价。以后再说 会让它当天不再为这款游戏显示,如果你在过去一个月内已为这款游戏评过分,就不会再询问。
完整评价

写完整评价 › 会打开整个表单;游戏页面标签中的 评分或评价 也能打开它。还没有文字的评分(比如从 BGG 导入的评分)会从你的评分标签打开表单,方便你补上文字。你的评分和短评位于顶部,其他内容都放在标签页里,想填时再打开:
- 评价 — 想说多少就写多少,还可以加上 YouTube 或 TikTok 视频(或视频文件)、你的博客文章链接以及照片。它们会放在评价的最前面,位于正文上方。
- 游戏特点 — 游戏在五个问题上处于什么位置,与游戏口味中的问题相同:轻重(轻度或重度)、互动(互相攻击或和平)、运气或技巧、抽象或主题 和 故事或机制。每个问题有五个圆圈,从一端排到另一端;再点一次即可清除。它们描述游戏,而不是给游戏打分:重度游戏并不代表更好。
- 人数 — 为每个人数选择 最佳、推荐 或 不推荐,每个人数都会显示你以该人数玩过几次(“玩过 ×3”);其他人数 会展开其余的人数。不清楚的人数请留空;再点一次已选项即可清除。
- 从帖子 — 写一款你还没评价过的游戏的帖子时,点击游戏下方的 写评价,会打开这个表单,并带上你写的所有内容,包括照片、视频和链接,而且不会发布任何内容。你已发布的关于某款游戏的帖子,在其 ⋯ 菜单中有 转为评价:评价保存后帖子会被删除,照片和视频会移到评价中(赞和评论无法一并转过去,事先会告诉你)。
- 更多 — 有什么需要读者知道的吗?:勾选适用的情况(你免费获得这款游戏用于评测、这条评价是付费的或有赞助、你与出版社或设计师有合作、你评测的是原型或预览版)。你的评价出现在任何地方都会单独用一行注明,而且绝不会影响你的评价的排序。在它下方,勾选你的评价是否会透露剧情或惊喜(这样读者会自行展开),以及对于有扩展的游戏,你搭配了哪个扩展来玩。
让你的对局替你说话
你不用自己填写玩了多少:Ludoya 会统计你记录过的、已完成的该游戏对局,并和你的评价一起显示,例如 27 局 · 多为 2 人 · 自 2024 年 4 月起。不到三局时显示 初印象,没有记录时显示 无记录对局。记录你的对局(即使是事后补记),正是让你的评价在读者心中有分量的关键。
评价也会设定你在收藏中给这款游戏的评分。
写出有用评价的技巧
- 先给短评 — 一句坦诚的话,胜过三段没人读到的文字。
- 说明适合谁 — 各人数的看法和“游戏特点”已经说明了大部分;其余的用文字补充(“和家人一起玩很棒,工作日晚上玩太长”)。
- 具体一点 — 不要只说“我喜欢”,要解释为什么:“谈判阶段让每位玩家都全程投入。”
- 点出取舍 — “容易教,但 5 人时运气成分很重。”
- 与类似游戏比较 — “如果你喜欢璀璨宝石,你会喜欢这里的引擎;花砖物语的规则更紧凑。”
- 标记剧透 — 剧情驱动或传承类游戏,请在 更多 下勾选,让读者自己决定是否展开。
保存你的评价
点击 发布(在完整表单中是 保存)。你的评价会立刻出现在游戏页面上,以 你的评价 置顶,旁边是 写完整评价(或 编辑完整评价);随时可以从它的 ⋯ 菜单编辑或删除。在 Ludoya 上写的每条评价都可以被点赞和回复;只要有短评、正文、照片或视频,它也会出现在关注者的动态中。更新评价后,它会以“已更新”的标记重新出现在动态中。
分享你的评价
评价的分享菜单中有 图片:一张你的评价卡片,包含游戏、你的评分、你的短评以及你玩过几次,可选方形(适合动态)或 9:16 的快拍,并带有打开你的评价的二维码。视频评价会在卡片上注明频道,你声明的内容(免费评测样品、付费评价……)也会印在卡片上,让声明随卡片一起传播。标记为含剧透的评价只分享短评。玩过的局数,是其他任何评价网站都印不出来的部分。
阅读评价
查找一款游戏的评价
打开游戏页面并点击它的 Ludoya 分数,或前往它的 评价。页面顶部会汇总所有评价,下方列出每一条评价。
摘要

- 评分 — 这款游戏的 Ludoya 评分、它来自多少条评价(旁边的 ⓘ 会说明如何加权),以及 1 到 10 每个分数的柱状条。一款被大多数人喜爱、被少数人讨厌的游戏,平均分看不出来,柱状条却能看出来。越完整的评价权重越高:只有评分算一次,有任何评论算两次,文字评价达到 500 字时最多算十次(视频评价也算十次,链接到其他网站的评价,比如一篇博客文章,至少算五次)。填写游戏特点和人数,各再多算一次。无论多长,都不会超过十次。
- 轻重 — BGG 的轻重与 Ludoya 的轻重并排显示,使用相同的 1(轻度)到 5(重度)刻度。Ludoya 的数值来自描述过这款游戏轻重的评价者;有三人描述后才会显示,在此之前会显示目前有多少人。
- 人数 — 每个人数一根柱状条,按评价者给出的最佳、推荐和不推荐划分,并显示多数人的意见、票数、这些投票者中有多少人以该人数记录过对局(“最佳 · 21 票,17 人以 2 人玩过”),以及根据所有人记录的对局得出的该人数下游戏通常的时长(“约 45 分钟”)。每一票都算数;如果以该人数玩过的投票者不到一半,柱状条会画得较浅,让你分辨得出哪些是记录过的经验、哪些只是看法。
- 游戏特点 — 完整评价中的五个问题,有三人描述后,会在评价者给游戏定位的地方显示一个圆点(每行末尾的数字表示有多少人描述过)。如果你设置了游戏口味,你自己的答案会以圆环显示在同一条线上,一眼就能看出这款游戏是否合你的口味;如果还没设置,设置你的口味来比较 › 会带你前往设置。
每条评价
- 作者和发布时间,以及作者的评分。
- 作者的短评,以粗体显示。
- 作者的对局 — 玩过多少次、多为几人、从什么时候开始(或 初印象,或 无记录对局)。只有个人资料和对局公开的评价者才会显示对局。
- 作者对各人数的看法 — “2 人最佳”“5 人不推荐”;如果从未以该人数记录过对局,会标注“未玩过”——搭配扩展玩过时会显示 搭配 …。
- 作者的声明,单独一行:免费评测样品、付费评价、与出版社或设计师有合作、预览版。
- 然后是作者的视频、链接或照片,以及正文。会透露剧情或惊喜的评价会折叠在 含剧透 · 显示 后面。其他语言的评价可以就地翻译。
排序与筛选
评价默认按 相关 排序:较新的靠前,较完整的靠前(权重与评分中的相同),被点赞的也会靠前。排序按钮还提供 最新、玩得最多、评分最高 和 评分最低。从 BoardGameGeek 导入的评分排在最后,折叠在 N 条从 BoardGameGeek 导入的评分 下面:其中许多是收藏备注,而不是评价。标签可以缩小列表范围:
- 你的俱乐部优先 — 你俱乐部的人排在最前。
- 玩过 3 次以上 — 超越初印象的评价。
- 人数 — 只显示以该人数记录过对局的评价者。
- 有视频 和 你的语言(你能阅读的语言)。
某位评价者的评价
每个人的评价都列在其个人资料的 评价 下:顶部是名字、评价数量、关注 按钮和其频道,下面是其评价,可按日期、相关性或评分排序,并有 全部、视频 和 有声明(评测样品、付费评价等)标签:这就是关注一位评价者或创作者的页面。

保持文明
每条评价都有一个 ⋯ 菜单,包含 举报 和 屏蔽,用于处理越界的评价。参见隐私 & 可见性。
面向出版商
出版商的账号(使用 Club 计划)在与目录中的公司关联后,其控制台的“分析”下会出现 评价:从你任意一款游戏的制作名单中打开你公司的页面,选择 这是我的公司;Ludoya 批准后即会显示。它会读取所有将你列为出版社的游戏以及你的各个版本的评价。在顶部的 游戏 中选择一款游戏,下方的所有内容就都只针对这款游戏:
- 数据:评价数量(以及本月新增多少)、Ludoya 评分、玩过三次或以上的评价者比例,以及有多少评价声明了评测样品、付费评价或合作关系。
- 评测样品:你寄出供评测的样品,以及其中有多少已被报道。选择 添加样品,然后选择收件人(对方的 Ludoya 账号,或不在 Ludoya 上的人的名字)、游戏、寄出日期,以及对方发布后其评价的链接;再添加一份 会保留游戏和日期,方便录入同一批的下一份样品。寄给某个账号的样品,在你寄出后对方评价了该游戏时,会显示为已在 Ludoya 评价,并附上评分;其他样品,请添加对方视频或文章的链接(这样即标记为已报道),或自己标记为已报道。仍在等待的样品排在最前,并显示已等待多久,超过一个月显示为琥珀色;可以在每一行编辑或移除样品,并下载附带评价链接的列表。
- 报道情况:视频评价、链接评价,以及声明了评价者如何获得这款游戏的评价,按从新到旧排列,显示评价者、其频道、游戏、评分和玩过几次(当其个人资料和对局公开时)。可以在每一行打开视频或文章,或将表格下载为 CSV,其中包含它们的地址。
- 评价者怎么说:评价者称赞和抱怨的地方,每一点都附有一句简短引文(评价用其他语言写成时会翻译成你的语言),以及所读评价中大约有多少条提到它。打开引文即可阅读完整评价。AI 最多读取最新的 150 条文字评价,用你的语言总结,每周更新。
- 过去一年的 每月评价数 和 每月评分。本月仍在累积中,某个月有三条评价后才会显示该月评分。
- 两款都玩过:你评价最多的游戏(或你选择的游戏),与它的评价者也评过分的其他游戏并排显示,并列出同时给两款游戏评过分的人分别给了多少分。其中你自己的游戏会有标记。
社交动态中的评价
发布 & 更新
当你发布新的评价或更新现有评价时:
- 它会出现在你的关注者的动态中,并附上你的对局和你对各人数的看法
- 好友可以看到你的评分、你的短评和文本预览
- 他们可以打开它阅读完整评价:全文、评价者在所回答的游戏特点问题中把游戏放在哪里(如果你设置了口味,你的口味会以圆环显示在旁边),以及查看其他人看法的**… 的全部评价**
- 他们可以直接在自己的动态中为你的评价点赞或回复
通过评价进行发现
浏览你的社交动态,发现关于桌游的新观点:
- 看看你的好友正在评价哪些桌游
- 在你关注的人的评价中发现被提到的新桌游
- 通过点赞和评论与评价互动
回复评价
- 点击一条评价以将其完整展开
- 你可以为该评价点赞或撰写回复
- 回复会以线程形式显示在原始评价下方
- 围绕你感兴趣的桌游展开讨论
游戏页面上的评价
游戏页面名称下方的标签中会显示你自己的评分(或 评分或评价)以及 Ludoya 分数。点击分数即可查看这款游戏的评价。

评价为什么重要
- 帮你判断一款游戏在你们实际常玩的人数下是否适合你的小组
- 在相信某个分数之前,先看看每位评价者对这款游戏有多了解
- 同时呈现优点和潜在的不足
写出好评价的技巧
- 坦诚 — 分享你真实的体验,而不是你以为别人想听的话
- 记录你的对局 — 对局会和你的评价一起显示,是你了解这款游戏的最好证明
- 简洁 — 一句好的短评加上几句精挑细选的话,胜过一大段文字
- 说明你是怎么得到这款游戏的 — 免费样品、付费评价、预览版:勾选即可,绝不会对你不利
- 尊重差异 — 不同的玩家喜欢不同的东西;你的体验并不是唯一正确的
- 更新评价 — 多玩几次后如果看法变了,就更新你的评价,让它保持准确