7 Wonders (Second Edition)

2020 · Kortspil

7 Wonders (Second Edition)

Spillerne fører en civilisation gennem tre på hinanden følgende tidsaldre ved at draft kort fra en fælles hånd og spille dem for at udvikle en by og bygge et vidunder i flere etaper. Kortene forestiller ressourcer, civile bygninger, handelsbygninger, militære enheder, videnskabelige sæt og lav. Spillerne betaler for eller kædebygger bygninger, styrer deres ressourcer og mønter og afgør militære konflikter med nabospillerne ved slutningen af hver tidsalder. Efter tre tidsaldre scorer spillerne sejrspoint fra opførte bygninger, færdigbyggede vidunderetaper, militære resultater, videnskabelige sæt, lav og resterende mønter. Spilleren med flest point vinder.

Spillere
3–7 bedst 5
Spilletid
30 min
Alder
10+
Kompleksitet
2,3 / 5
7,7 på Ludoyafra 315,66 kr.BybyggeriØkonomiskLukket draftVariable spillerkræfterSætindsamling

På Ludoyas borde

Al statistik i Ludoya
580
Registrerede partier
626
Spillere
37m 43s
Gennemsnitligt parti
178
I samlinger
14
På ønskelister

7,7/10

fra 73 anmeldelser på Ludoya

  • Mestremuten8,0

    Rating: 3/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    Ingen partier logget

Læs anmeldelserne, og giv det en vurdering

Regelspørgsmål

Besvaret ud fra regelbogen af Ludoyas regelassistent.

When I build a Wonder stage, do I also get to build the card I used?

No. Playing a card lets you take one action: build the card, build one Wonder stage, or sell the card. To build a stage, pay its cost on your Wonder board and tuck the chosen card face down beneath it; the card has no other use (p. 4).

Do I spend or exhaust my resources after using them to build?

No. Resources are not lost and can be used on every turn, but each resource symbol your City produces can be used only once per turn (p. 6).

How much does it cost to buy a resource from a neighbor, and can they still use it?

Pay 2 Coins for each resource bought. Your neighbor keeps the card and can still use that resource; each symbol can be bought only once per turn by you, and the Coins must be available at the beginning of the turn (pp. 6–7).

Do I get Coins for the card I discard on the last turn of an Age?

No. On the sixth turn, choose one of the two cards you receive to play and discard the other face down; that discarded card gives you no Coins. Selling a card on a normal turn earns 3 Coins (pp. 4–5).

Who do I compare military strength with, and what happens if we tie?

At the end of each Age, compare your strength separately with each neighbor. A tie gives neither player a token; the weaker player takes a Defeat token, while the stronger player takes that Age’s Victory token (worth 1, 3, or 5 points for Ages I, II, or III) (p. 5).

How do science symbols score at the end?

Score identical symbols by type using the table—for example, two matching symbols are worth 4 points and three are worth 9. Also score 7 points for each complete set of all three different symbols; add these scores together (p. 8).

Officielt pointskema

7 Wonders (Second Edition)-scoreark

Hver pointkategori, fra Ludoya-kittet. På telefonen lægger totalerne sig selv sammen.

Åbner Ludoyas regelassistent, som læser dette spils regelbog.

Scoringsark og spilhjælpere

  • Komplet spilpakke
  • 7 wonders
  • 7 Wonders (Second Edition) — Base Game
Brug dem til dit næste parti

Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.