
2005 · Wirtschaft
18Scan
Vor der Kulisse der skandinavischen Halbinsel bauen und betreiben die Spieler Eisenbahnnetze in Norwegen, Schweden, Dänemark und Finnland. Das Spiel verbindet die zentralen 18xx-Mechaniken – Streckenbau, Plättchenlegen, Aktien von Unternehmen, Zugkäufe und Betriebsrunden – zu einem kompakten, schlanken Spielerlebnis. Spieler kaufen und verwalten Unternehmen (darunter Nebenunternehmen und eine Fusionsbahn), verlegen Gleise, um Städte und Ziele zu verbinden, setzen Züge ein, um Einnahmen zu erzielen, und handeln mit Anteilen, um Kontrolle und Unternehmenswert zu beeinflussen. Verschiedene Zugtypen und Zielwertungen sorgen für strategische Entscheidungen, während die Züge und die Spielzeit im Vergleich zu größeren 18xx-Titeln relativ kurz bleiben.
- Spieler
- 2–4 am besten mit 3
- Spielzeit
- 180 Min.
- Alter
- 12+
- Komplexität
- 3,7 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Publisher
An Ludoyas Tischen
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Spiel 18Scan mit Ludoya
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