
2024 · Fantasy
3 Chapters
Die Spieler draften über mehrere Übergaben hinweg eine Hand mit Märchenwesen-Karten, spielen dann Stiche und sammeln Punkte über drei unterschiedliche Phasen hinweg. In Phase eins nimmt sich jeder Spieler wiederholt eine Karte aus einer Hand mit acht Karten und gibt den Rest im Uhrzeigersinn weiter, bis alle Karten gedraftet sind. In Phase zwei spielen die Spieler jeweils eine Karte in Stiche; die höchste Karte gewinnt den Stich und bringt zwei Punkte, während Karten-„Fähigkeiten“ und Kombinationen zusätzliche Punkte bringen können. In der letzten Phase werten die Spieler die Fähigkeiten aus, die in ihrer gewählten Hand noch übrig sind, um weitere Punkte zu bekommen. Strategisches Draften und das Bilden von passenden Karten-Kombos beeinflussen die Stichstärke und die Endwertung.
- Spieler
- 2–6 am besten mit 4
- Spielzeit
- 30 Min.
- Alter
- 10+
- Komplexität
- 1,7 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
- Verlag
Erweiterungen
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An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 270
- Erfasste Partien
- 395
- Spieler
- 20m 53s
- Durchschnittliche Partie
- 80
- In Sammlungen
- 13
- Auf Wunschlisten
6,8/10
aus 24 Ludoya-Rezensionen
pmunoz77,8 Diversió 3/5 · Interacció 4/5 · Atractiu 5/5 · Originalitat 5/5 · Rejugabilitat 4/5 · Accessibilitat 3/5
Erste Eindrücke · 1 Partie
beqs the 1st4,0 A nice idea, should be fun for casuals but has some big flaws. The 7Wonders Card drafting is nice. The tricktaking round feels weird since the game doesnt have any suits and people can just throw what ever they want to. The last round works fine - you score your drafted set from round 1. Imo more cards should be in play to make the game a little more calculated - only ~50% (depends on player count) of the cards are used per round which totally annihaltes the use of some cards that require one specific card to score.
3-mal gespielt
Flink8,0 Cool drafting. Easy and quick game with just the right amount of crunchiness. Love the art.
5-mal gespielt
Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Wie funktionieren die Geisterdecks und Geisterzüge in einem Spiel zu zweit?
Du baust die Geisterdecks auf, mischst sie und legst Geisterhände an die Positionen der Geisterspieler; Geister werden in ihren Zügen genau wie echte Spieler gespielt und befolgen dieselben Stichregeln (S. 11–14).
Wenn ich einen Stich gewinne, nehme ich dann zusätzlich zum Stern auch die Kartenbelohnung?
Ja – wenn du einen Stich gewinnst, nimmst du den Stern für den Sieg und außerdem die auf dem Stich angegebene Kartenbelohnung (S. 18).
Verhindert die Schneekönigin, dass Spieler in einem Stich Herzen oder Edelsteine sammeln?
Ja – die Schneekönigin verhindert, dass die Spieler in diesem Stich Herzen oder Kristalle (Juwelen) erhalten (S. 19).
Zählt der Gestaltwandler für „für jede“-Effekte als jeder Charaktertyp?
Ja – der Gestaltwandler zählt als jeder Charaktertyp und wird entsprechend bei „für jeden“ und den relevanten Zählregeln berücksichtigt (S. 16).
Wie werden Edelsteine gewertet und wie wird der Bonus für die meisten Edelsteine am Ende vergeben?
Edelsteine werden wie bei der Wertung am Ende des Kapitels angegeben gewertet, und es gibt einen Bonus für die meisten Edelsteine (die Regel zum gierigsten Zwerg/den meisten Edelsteinen); siehe die Wertung am Ende des Kapitels und die Erklärung zum gierigsten Zwerg (S. 10, 21, 24).
Wann werden Kartenfähigkeiten ausgelöst und wie werden Stichfähigkeiten abgehandelt?
Wenn ein Stich gespielt wird, deckst du Karten auf und führst die Kartenfähigkeiten in der durch die Zug-/Stichregeln vorgegebenen Reihenfolge aus. Anschließend bestimmst du den Gewinner des Stichs und verteilst die Belohnungen – befolge die Zugreihenfolge und die Schritte zur Auflösung der Fähigkeiten (S. 6).
Offizieller Punktezettel
Wertungsbogen für 3 Chapters
Jede Wertungskategorie, aus dem Ludoya-Kit. Auf dem Handy summieren sich die Gesamtpunkte von selbst.
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Spiel 3 Chapters mit Ludoya
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Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.

































