Paper Tales

2017 · Fantasy

Paper Tales

Führe eine Dynastie durch vier Zeitalter von Wachstum und Niedergang über eine Reihe gleichzeitiger Draft-Runden. Die Spieler draften in jedem Zug Sets aus Einheiten-, Gebäude- und Heldenkarten, heuern die, die sie sich leisten können, in begrenzte Rekrutierungsplätze an und ordnen sie in ein Tableau ein, das Einkommen, militärische Stärke, Baufortschritt und Siegpunkteerzeugung bestimmt. Einheiten und Helden altern mit jedem vergehenden Rundendurchgang, wodurch sich ihre Verfügbarkeit und ihr Nutzen ändern und sie schließlich aus dem Spiel entfernt werden. Das Management von Ressourcen, die Draft-Entscheidungen und der Aufbau des Tableaus formen sich entwickelnde Strategien, während die Spieler ihre Reiche an Chancen und Einschränkungen anpassen über die vier Runden hinweg.

Spieler
2–5 am besten mit 4
Spielzeit
30 Min.
Alter
12+
Komplexität
2,2 / 5
7,1 auf Ludoyaab 29,28 €KartenspielHandverwaltungGeschlossene AuswahlGleichzeitige Aktionswahl

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
249
Erfasste Partien
294
Spieler
41m 58s
Durchschnittliche Partie
89
In Sammlungen
6
Auf Wunschlisten

7,1/10

aus 44 Ludoya-Rezensionen

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Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Muss ich die Einsatzkosten für Einheiten jede Runde bezahlen oder nur, wenn ich sie zum ersten Mal ausspiele?

Du bezahlst die Kosten einer Einheit, wenn du sie während der Einsatzphase aufdeckst; Einheiten, die bereits im Spiel sind, müssen nie erneut bezahlt werden. (Siehe Seite 5.)

Wie funktioniert das Weitergeben der Karten während der Rekrutierung – wie viele Karten bekomme/behalte ich und in welche Richtung geben wir sie weiter?

Jede Person erhält 5 Karten, behält eine und gibt den Rest weiter. Das wird wiederholt, bis alle eine neue Hand aus 5 Karten haben. Die Weitergaberichtung wechselt je Runde (in den Runden 1 und 3 nach links, in den Runden 2 und 4 nach rechts). (Siehe Seite 4.)

Wenn eine Einheit eine einmalige Aufdeckfähigkeit hat: Wann wird sie ausgelöst, und kann ich das dadurch erhaltene Gold sofort verwenden, um andere Einheiten zu bezahlen?

Eine einmalige Aufdeckfähigkeit wird ausgelöst, sobald die Einheit bei der Aufstellung aufgedeckt wird, und jegliches erhaltene Gold (z. B. von Monkey) kann sofort verwendet werden, um Aufstellungskosten zu bezahlen. (Siehe Seiten 5 und 8.)

Wie genau funktionieren Kriege – wie wird die Stärke berechnet und was zählt als Sieg oder Unentschieden?

Addiere die Schildwerte (Stärke) der Einheiten in deiner Front (Sterne zeigen Modifikatoren an) und vergleiche deine Summe anschließend separat mit jedem deiner Nachbarn. Bei gleicher oder höherer Stärke gewinnst du diesen Krieg (bei Gleichstand gewinnen beide Spieler), und jeder gewonnene Krieg bringt 3 Legendenpunkte. (Siehe Seite 5.)

Wenn ich ein Gebäude errichte oder aufwerte, werden die Ressourcenkosten verbraucht, und wie berechne ich die Gold-Landkosten?

Die Ressourcenproduktion wird nicht ausgegeben – du musst nur die erforderlichen Ressourcen durch Karten in deinem Königreich produzieren; beim Errichten eines neuen Gebäudes zahlst du außerdem 2 Gold pro Gebäude, das du bereits besitzt, als Landkosten, und für das Aufwerten von Stufe 1 auf 2 fallen keine Landkosten an (nur die Ressourcenanforderung für Stufe 2). (Siehe Seite 6.)

Wann sterben Einheiten durch Alterung, und wann bekomme ich den 5. Einheitenplatz durch Gebäude der Stufe 2?

Während der Alterungsphase wird jede Einheit, die bereits einen oder mehrere Altersmarker hat, abgelegt. Anschließend legst du auf jede verbliebene Einheit einen Altersmarker. Jeder Spieler mit mindestens einem Gebäude der Stufe 2 erhält sofort den 5. Frontplatz für Einsätze. (Siehe Seite 7.)

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.