
1996 · Mittelalter
Das Zeitalter der Renaissance
Die Spieler führen einen Stadtstaat durch das Mittelalter bis in die Renaissance und entwickeln Kultur, Technologie und territoriale Kontrolle. Das Spiel verwendet einen gemeinsamen Kartenstapel mit Ereignissen, Auszahlungen und berühmten Anführern, deren Zeitpunkt und Platzierung alle Spieler beeinflussen und jede Partie verändern. Die Spieler investieren in technische Fortschritte, um Punkte zu sammeln, und müssen gleichzeitig einen steigenden Elendswert im Blick behalten, der den Fortschritt behindern kann. Ressourcen stammen aus kontrollierten Provinzen, und ein vereinfachtes Kampfsystem entscheidet über Auseinandersetzungen um Provinzen und deren Erträge. Auszahlungen steigen durch das Ansammeln gleicher Ressourcen und werden durch das Ausspielen von Karten ausgelöst, das alle Spieler gleichzeitig betrifft.
- Spieler
- 3–6 am besten mit 5
- Spielzeit
- 120–300 Min.
- Alter
- 12+
- Komplexität
- 3,9 / 5
Über das Spiel
- Illustration
- Verlag
An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 13
- Erfasste Partien
- 14
- Spieler
- 5h 45m
- Durchschnittliche Partie
- 2
- In Sammlungen
3,9/10
aus 2 Ludoya-Rezensionen
Considerado por muchos de mi entorno como un clásico, lei las reglas y siendo como es un juego de 1996 no entiendo la longitud del juego, ni la cantidad de calculos que te obligan a realizar, sin contar que para que esté un poco igualado debes realizar unos ligeros cambios en las reglas y en el tablero, cuando se publicó ya era un juego demasiado pesado para ser de negociación, en 1996 ya estaba en el mercado Quo Vadis? y Los Colonos de Catan, si el juego hubiera salido a finales de los 80 sería un clásico sin lugar a dudas, pero actualmente hay juegos de Negociación mucho mejores y mas ligeros, aparte de que una copia puede costarte mas de 90€. Lo mejor que puede hacerse con el si se encuentra una copia barata es venderlo y sacar beneficios, siempre y cuando no seas coleccionista. Por cierto, lo vendí.
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Spiel Das Zeitalter der Renaissance mit Ludoya
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