Cardcassonne

2009 · Städtebau

Cardcassonne

Die Spieler bauen Kartenreihen, die Felder, Städte, Straßen und Klöster darstellen. Sie legen Karten an, um das Punktepotenzial einer Reihe zu steigern, wägen dabei aber das Risiko ab, dass ein Gegner sie zuerst beansprucht. In seinem Zug setzt ein Spieler entweder seinen einzigen Meeple ans Ende einer Reihe, um die dort gesammelten Karten zu beanspruchen, oder er fügt einer Reihe eine Karte hinzu, die farblich zu ihr passt (die erste Karte jeder Runde wird verdeckt gespielt und muss nicht passen). Die Runden werden fortgesetzt, bis der Kartenstapel und alle Meeples aufgebraucht sind; anschließend werden die beanspruchten Reihen gewertet. Die verschiedenen Kartentypen bringen auf unterschiedliche Weise Punkte: Personenkarten werden gewertet, indem ihre Werte addiert und mit ihrer Anzahl multipliziert werden; bei Tierkarten werden die Anzahlen mit Referenzkarten verglichen, wobei sich die Werte über mehrere Runden ansammeln; Gebäudekarten bilden Sets für die Schlusswertung; nicht passende Karten können für eine feste Punktzahl abgelegt oder in Sammlungen verwendet werden; Drachen- und Feenkarten bringen feste Punkte und werden anschließend entfernt.

Spieler
2–5 am besten mit 4
Spielzeit
30–45 Min.
Alter
8+
Komplexität
1,7 / 5
5,8 auf LudoyaMittelalterKartenspielSets sammelnHandverwaltungOffenes Drafting

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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
25
Erfasste Partien
25
Spieler
1h 2m
Durchschnittliche Partie
24
In Sammlungen

5,8/10

aus 12 Ludoya-Rezensionen

  • Mestremuten3,0

    Rating: 1/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Erste Eindrücke · 1 Partie

  • SrCornelius7,5

    Local-(295)

    Keine Partien protokolliert

  • Mario López Menés5,0

    - Not played in a long time -

    Keine Partien protokolliert

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