Alhambra

2003 · Städtebau

Alhambra

Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Baumeistern im Granada des 13. Jahrhunderts und kaufen sowie legen Plättchen aus, um einen von Mauern umgebenen Palastkomplex mit Türmen, Gärten, Pavillons, Arkaden, Serails und Kammern zu erweitern. Geld gibt es in vier Währungen und liegt in einem offenen Markt aus; in seinem Zug nimmt ein Spieler entweder Geld, kauft ein Gebäudeteil-Plättchen aus dem offenen Markt (und platziert es dann im Komplex oder in einem Vorrat) oder ordnet mit bereits besessenen Plättchen um bzw. baut damit. Käufe mit passendem Betrag bringen einen Extra-Zug. Gewertet wird in Abständen für Mehrheiten in sechs Gebäudetypen und für die längste zusammenhängende Außenmauer; das Spiel endet, wenn der Gebäudemarkt nicht mehr aufgefüllt werden kann, und die Schlusswertung entscheidet über den Sieger.

Spieler
2–6 am besten mit 3
Spielzeit
45–60 Min.
Alter
8+
Komplexität
2,1 / 5
6,7 auf Ludoyaab 20,93 €MittelalterGebietsmehrheit / EinflussHandverwaltungPlättchenlegen

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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
1.251
Erfasste Partien
1.024
Spieler
54m 7s
Durchschnittliche Partie
243
In Sammlungen
22
Auf Wunschlisten

6,7/10

aus 131 Ludoya-Rezensionen

  • Garfield3,0

    Too much luck for me [c] Theme: :nostar::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]No --> Gameplay: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Not very interesting --> Interaction: :nostar::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]No --> Artwork: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Nothing special --> Luck: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Tile drawing luck --> Strategy: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Not much you can do --> Components: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Nothing special --> Play duration: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]ok --> Easy to teach: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Fairly easy --> Setup time: :nuclear: <!-- size 7]Play again to rate it --> No downtime: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Average --> [/c]

  • Mestremuten7,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

  • Toni Cutillas8,7

    - Base -

Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Muss ich für ein Gebäudefeld genau den Preis bezahlen? Kann ich mehr bezahlen und Wechselgeld bekommen?

Es wird kein Wechselgeld gegeben — du musst mindestens den angegebenen Preis zahlen, aber jeder zu viel bezahlte Betrag wird einbehalten und es gibt kein Wechselgeld; wenn du den genauen Betrag zahlst, darfst du deinen Zug fortsetzen (Seite 3).

Zählen die Plättchen auf meinem Vorratsbrett mit, wenn es um die Mehrheit bei Gebäuden geht?

Nein — Gebäudeteile auf Reserveplänen zählen NICHT zur Wertung; nur Teile, die du in deiner Alhambra platziert hast, zählen (Seite 5).

Kann ich Plättchen drehen oder sie so platzieren, dass sie sich nur an einer Ecke berühren?

Nein — jede Kachel muss genauso ausgerichtet werden wie eure Startkachel, muss mindestens mit einer ganzen Seite angrenzen (nicht nur über eine Ecke), benachbarte Seiten müssen zusammenpassen (Mauer an Mauer oder keine Mauer), ihr müsst jede Kachel zu Fuß von der Startkachel aus erreichen können, und ihr dürft keine eingeschlossenen leeren Felder entstehen lassen (Seite 4).

Wenn ich ein Plättchen kaufe, wann wird der Markt wieder aufgefüllt? Kann ich sofort ein neu gezogenes Plättchen kaufen?

Der Baumarkt wird nicht aufgefüllt, solange du noch am Zug bist; leere Felder werden erst am Ende deines Zuges aufgefüllt, daher kannst du gezogene Plättchen zum Auffüllen erst kaufen, nachdem dein Zug endet (Seite 3).

Wie zählt und wertet ihr die Mauer um eure Alhambra? Zählen innere Mauern mit?

Du erhältst Punkte für die längste zusammenhängende äußere Mauer: Jede äußere Kachelseite mit einem Mauersegment zählt 1 Punkt; innere bzw. Rücken an Rücken liegende Mauersegmente zählen nicht (Seite 6).

Was passiert mit den Plättchen, die am Ende des Spiels noch auf dem Markt liegen? Wer bekommt sie?

Wenn das Spiel endet, werden die verbleibenden Marktplättchen den Spielern gegeben, die das meiste Geld der entsprechenden Währung auf der Hand haben (bei Gleichstand bleibt dieses Plättchen auf dem Markt), und diese Plättchen dürfen dann nach den normalen Platzierungsregeln hinzugefügt werden (Seite 6).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Wertungsbögen und Spielhelfer

  • Kit de juego
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