Control

2016 · Science-Fiction

Control

Die Spieler sind Zeitreisende, die außerhalb der Zeit gestrandet sind und versuchen, ihre Maschinen neu zu starten, indem sie Fuel Cells sammeln. In jedem Zug zieht ein Spieler eine Fuel Cell, baut eine ein, verbrennt eine Fuel Cell auf den Ablagestapel oder entschärft die Fuel Cell eines Gegners. Fuel Cells haben Charge-Werte von 1–10 und verschiedene Fähigkeiten, die mit anderen Karten interagieren. Der erste Spieler, dessen installierte Fuel-Cells am Ende seines Zuges insgesamt 21 oder mehr ergeben, schließt den Riss und gewinnt, während die anderen gestrandet zurückbleiben. Das Spiel legt den Schwerpunkt auf Handmanagement, das richtige Timing beim Installieren und taktische Störungen der Gegner.

Spieler
2–4 am besten mit 2
Spielzeit
5–10 Min.
Alter
14+
Komplexität
1,4 / 5
5,8 auf Ludoyaab 13,20 €KartenspielHandverwaltungNimm das!

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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
4
Erfasste Partien
4
Spieler
10
In Sammlungen
3
Auf Wunschlisten

5,8/10

aus 2 Ludoya-Rezensionen

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