
2022 · Fantasy
Mindbug: First Contact
Die Spieler beschwören bizarre Hybridkreaturen und schicken sie in den Kampf, um die Lebenspunkte des Gegners auf null zu bringen. Jeder Spieler startet mit zehn Kreaturenkarten und zwei Mindbug-Karten; wenn eine Kreatur ausgespielt wird, kann der Gegner einen Mindbug einsetzen, um sofort die Kontrolle darüber zu übernehmen, was für taktische Spannung beim Timing und der Reihenfolge sorgt. Die Karten haben einzigartige Fähigkeiten, und es gibt weder Ressourcenkosten noch Deckbau: Gespielt wird aus einem gemeinsamen Deck, und jede gezogene Karte kann ausgespielt werden. Dadurch hängen die Entscheidungen darüber, wann man eine Karte spielt und wann man die Kontrolle an sich reißt, eher vom Match als von Mana oder Aufbau ab.
- Spieler
- 2
- Spielzeit
- 15–25 Min.
- Alter
- 8+
- Komplexität
- 1,9 / 5
Über das Spiel
- Illustration
- Verlag
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Alle Statistiken in Ludoya- 1.803
- Erfasste Partien
- 556
- Spieler
- 17m 56s
- Durchschnittliche Partie
- 333
- In Sammlungen
- 18
- Auf Wunschlisten
- 1
- Vorbestellt
7,3/10
aus 107 Ludoya-Rezensionen
Garfield2,0 Very, very light Magic-like game. But it's so simple and you can't do much, the cards play you. I didn't enjoy my first play because my opponent had too much cards with the skill 'finesse' that only can be blocked by 'finesse' card. If you never draw one it's almost a certain death. It's a very take-thatish game. I would only play it as a filler, because it's just random who will win. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Gameplay: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]2 decisions on each turn --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]Fight against each other --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice --> Luck: ★★★★★ <!-- size 7]Random cards --> Strategy: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]The cards dictate what you can do --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★★★ <!-- size 7]Easy --> Rules quality: <!-- size 7]Not read --> Setup time: ★★★★★ <!-- size 7]Ready to play --> No downtime: ★★★★★ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Random cards --> [/c]
Keine Partien protokolliert
Germán Kijel6,7 PNP
Keine Partien protokolliert
Voshod8,0 Веселье 4/5 · Взаимодействие 4/5 · Привлекательность 4/5 · Оригинальность 4/5 · Реиграбельность 4/5 · Доступность 4/5
8-mal gespielt
Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Kann mein Gegner einen Mindbug ausgeben, um eine Kreatur zu stehlen, die ich gerade gespielt habe, und wessen Spieleffekte werden ausgelöst?
Ja – wenn du eine Kreatur spielst, kann der Gegner einen Mindbug einsetzen, um die Kontrolle über sie zu übernehmen, anstatt sie unter deiner Kontrolle ins Spiel kommen zu lassen. Der Spieleffekt wird dann für die Person ausgelöst, die letztendlich die Kontrolle über die Karte hat (den Übernehmenden) (Seiten 9, 17).
Wann ziehe ich bis zu fünf Karten nach?
Du ziehst bis zu fünf Karten, sobald du eine Karte ausspielst oder abwirfst (Seite 8).
Was genau passiert im Kampf – wer wird bei Gleichstand oder wenn eine Kreatur schwächer ist besiegt, und wann verliert ein Spieler Lebenspunkte?
Im Kampf wird die schwächere Kreatur besiegt; haben beide Kreaturen gleich viel Stärke, werden beide besiegt; ist ein Angreifer ungeblockt, verliert der verteidigende Spieler 1 Lebenspunkt (Seite 10).
Was bewirkt Raserei – kann eine Kreatur zweimal angreifen, und wann werden Angriffs-Auslöser aktiviert?
Raserei ermöglicht es einer Kreatur, die ihren ersten Angriff in diesem Zug überlebt, ein zweites Mal anzugreifen. Angriffseffekte werden ausgelöst, sobald die Kreatur angreift, aber bevor der Gegner entscheidet, ob er blockt (Seiten 12, 17).
Wenn ein Wesen giftig ist, wird es trotzdem besiegt oder tötet es den Blocker automatisch?
Giftig führt zusätzlich zur normalen Kampfauflösung dazu, dass die gegnerische Kreatur besiegt wird. Wenn die Stärke der giftigen Kreatur gleich hoch oder niedriger ist, können beide Kreaturen besiegt werden (Seite 14).
Wie funktioniert „Tough“ – wird die Kreatur erschöpft, anstatt besiegt zu werden, und können erschöpfte Kreaturen weiterhin handeln?
Wenn eine zähe Kreatur besiegt werden würde und sie noch nicht erschöpft ist, erschöpfe sie stattdessen, anstatt sie zu besiegen; erschöpfte Kreaturen können weiterhin angreifen, blocken und Fähigkeiten einsetzen (Seite 16).
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