Cross Clues

2020 · Deduktion

Cross Clues

Die Spieler arbeiten zusammen, um ein gemeinsames Raster aus sich kreuzenden Codewörtern zu füllen, indem sie Ein-Wort-Hinweise geben, die die Verbindung zweier verschiedener Einträge darstellen. In jeder Runde diskutieren die Teams und reichen einwortige Hinweise ein, wobei sie versuchen, beide sich kreuzenden Antworten innerhalb eines Zeitlimits zu treffen und Irreführungen zu vermeiden, die das Raster blockieren. Das Spiel geht über mehrere Rätsel mit unterschiedlichen Wortkombinationen weiter und erfordert laterales Denken und Kommunikation, um so viel vom Raster wie möglich zu vervollständigen.

Spieler
2–6 am besten mit 4
Spielzeit
5–10 Min.
Alter
7+
Komplexität
1,1 / 5
6,3 auf Ludoyaab 14,50 €KartenspielPartyspielKooperatives SpielEchtzeitEnde nach verstrichener Echtzeit

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
1.306
Erfasste Partien
776
Spieler
14m 51s
Durchschnittliche Partie
183
In Sammlungen
11
Auf Wunschlisten

6,3/10

aus 83 Ludoya-Rezensionen

  • Jan Solo8,0

    Buenísimo juego de palabras. Cooperativo divertido y portable. Filler recomendado. Impro-Reseña⇒ https://youtu.be/dgzOlbxTpF0

  • Garfield1,0

    I really hate this kind of games. This is just a codenames clone. And it just doesn't work in german. Why? Because in german you can combine multiple words to a legally long one. It's just boring. But even if you couldn't build that long words I would find it just boring. [c] Theme: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]No --> Gameplay: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Guess a word, invent a word --> Interaction: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Talking --> Artwork: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Boring --> Luck: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Guessing --> Strategy: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]No --> Components: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Nothing special --> Play duration: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]At least it's over very fast --> Easy to teach: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Very easy --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Very fast --> No downtime: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Different words --> [/c]

  • Mohasz7,5

    Codenames streamlined and turned into a co-op. It's quicker, easier (most of the time) and more flexible when it comes to player count. It is fun, although I'm not sure I like it more than Codenames as it almost doesn't feel like a game because of its free-form nature. I think it might lack some of the excitement these type of games usually have. [Tried it with Codenames cards.] Bought it, but I'm honestly not sure it's worth keeping next to Codenames, it's just a not very exciting excercise.

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