
2018 · Tiere
CuBirds
Spieler legen Vogelkarten aus ihrer Hand auf vier gemeinsame Zäune und versuchen dabei, Arten zu verbinden, damit gleiche Vögel zusammenkommen. Treffen an einem Zaun identische Vögel aufeinander, fliegen die dazwischenliegenden Karten zurück auf die Hand des aktiven Spielers – das ermöglicht Kettenzüge und gutes Handmanagement. Sammle Vögel in deinem persönlichen Wertungsbereich, indem du Schwärme bildest: Nutze Sets aus identischen Arten, um kleine oder große Schwarmpunkte für deine Ziele zu erhalten. Runden beginnen mit acht Karten pro Spieler und enden sofort, wenn ein Spieler seine Hand leer spielt. Dann werden die Hände abgelegt und die Wertung geprüft. Das Spiel endet, wenn ein Spieler die Siegbedingung erfüllt und entweder sieben verschiedene Arten oder zwei Arten mit jeweils mindestens drei Exemplaren in seinem Wertungsbereich gesammelt hat.
- Spieler
- 2–5 am besten mit 3
- Spielzeit
- 20 Min.
- Alter
- 8+
- Komplexität
- 1,3 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
- Verlag
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An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 3.120
- Erfasste Partien
- 1.462
- Spieler
- 23m 20s
- Durchschnittliche Partie
- 373
- In Sammlungen
- 17
- Auf Wunschlisten
- 2
- Vorbestellt
7,1/10
aus 195 Ludoya-Rezensionen
Krennaste6,9 Diversión 4/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 3/5
Keine Partien protokolliert
Julen T.6,0 Diversión 3/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 2/5 · Accesibilidad 4/5
Keine Partien protokolliert
Juanlu6,6 Diversión 3/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 4/5
Erste Eindrücke · 2 Partien
Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Muss ich in meinem Zug jede Karte der von mir gewählten Art ausspielen?
Ja – wenn du eine Art zum Ausspielen auswählst, musst du alle Vögel dieser Art aus deiner Hand ausspielen und sie gemeinsam links oder rechts neben einer Reihe in der Mitte platzieren (Seite 4).
Wenn ich Karten auslege und sie bereits in der Reihe vorhandene identische Vögel einschließen, nehme ich dann die Karten dazwischen?
Ja – wenn du Vögel auslegst, die in dieser Reihe andere Karten derselben Art einschließen, musst du alle Karten zwischen diesen Vögeln auf deine Hand nehmen (Seite 4).
Wenn ich spiele, aber keine Karten einschließe, kann ich stattdessen Karten ziehen?
Wenn dein Auslegen keine Karten umschließt, nimmst du nichts aus der Mitte und darfst optional die obersten zwei Karten vom Nachziehstapel auf die Hand nehmen (Seite 6).
Wie funktioniert das Abschließen eines Schwarms – muss ich alle meine Karten dieser Art aufdecken, und bin ich gezwungen, einen Schwarm abzuschließen?
Um einen Schwarm zu vervollständigen, musst du alle Vögel dieser Art auf deiner Hand aufdecken. Wenn die aufgedeckte Anzahl den Schwellenwert für einen kleinen oder großen Schwarm erreicht, legst du einen oder zwei dieser Vögel in deine Sammlung und legst den Rest ab. Du bist jedoch nie gezwungen, einen Schwarm zu vervollständigen, und kannst dich dagegen entscheiden (Seiten 6–7).
Was passiert, wenn nach einem Zug in einer Reihe nur noch eine Art übrig ist?
Wenn eine Reihe direkt nachdem ein Spieler Karten daraus genommen hat nur eine Art enthält, zieht der Geber Karten vom Nachziehstapel und fügt sie einzeln (links oder rechts) hinzu, bis die Reihe zwei verschiedene Arten enthält (Seite 5).
Wann endet die Runde und was passiert mit den übrigen Handkarten?
Eine Runde endet, sobald ein Spieler keine Karten mehr auf der Hand hat. Alle anderen Spieler müssen die noch auf der Hand verbliebenen Karten abwerfen, während die Reihen in der Mitte liegen bleiben. Der Spieler, der seine Hand geleert hat, wird zum nächsten Geber und teilt jedem Spieler 8 Karten aus (Seite 8).
Offizieller Punktezettel
Wertungsbogen für CuBirds
Jede Wertungskategorie, aus dem Ludoya-Kit. Auf dem Handy summieren sich die Gesamtpunkte von selbst.
Kostenlos, im Web, für Android und iOS
Spiel CuBirds mit Ludoya
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Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.


































