Cthulhu: Rise of the Cults

2017 · Fantasy

Cthulhu: Rise of the Cults

Die Spieler führen rivalisierende Kulte an, die den Großen Alten ergeben sind, und wetteifern darum, ihren Einfluss auszubreiten, während sie ihre Aktivitäten vor Ermittlern und anderen Organisationen verbergen. Sie errichten Kultstätten, vollziehen dunkle Rituale und stellen sich in Städten auf dem Spielbrett gegnerischen Kulten entgegen. Dieses Gebietskontrollspiel verbindet Deckbuilding mit geplanten Befehlen. Die Spieler nutzen persönliche Kultkarten, um ihre Fraktion weiterzuentwickeln und neue Fähigkeiten in bestimmten Städten zu erwerben, während Anhängerwürfel zu Beginn jeder Rekrutierungsphase vorübergehend Gläubige bereitstellen. Diese Anhänger unterstützen geplante Aktionen, bringen jedoch auch Ungewissheit ins Spiel, während die Kulte um die Vorherrschaft ringen und Terror säen.

Spieler
1–4 am besten mit 4
Spielzeit
90–120 Min.
Alter
14+
Komplexität
3,2 / 5
2,3 auf LudoyaRomanbasiertMiniaturenAktionswarteschlangeWürfelnGebietsbewegung

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
2
Erfasste Partien
5
Spieler
2h 4m
Durchschnittliche Partie
1
In Sammlungen

2,3/10

aus 2 Ludoya-Rezensionen

  • Garfield2,0

    6 rounds and only what happens in the last 1-2 rounds is important because you never get points during the game! It's so annoying, it takes 2 hours to finish! If you fight and you win but didn't initiate the fight, you gain nothing but losing potentially a lot of fight power. A lot of things just don't make sense in this game. And to explain it it takes way too long for what it is. Never again!!! [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]I don't feel it --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Blörp --> Interaction: ★★★☆☆ <!-- size 7]Just the fights --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Hidden fights --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little and obvious ones --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Play duration: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Far too long, could be 1-2 round instead of 6 --> Easy to teach: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Too complicated --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Too much to setup --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Replay value: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No! --> [/c]

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