
2015 · Fantasy
Tal der Kaufleute: Die Gilde der außergewöhnlichen Händler
Die Spieler übernehmen die Rollen rivalisierender Händler in einer geschäftigen Marktstadt und sammeln und handeln Waren, um einen erfolgreichen Stand aufzubauen. Das Gameplay dreht sich um das Draften und Ausspielen von Händler-Fähigkeitskarten, das Erwerben und Tauschen von Gegenständen sowie das Verwalten des Inventars, um die Anforderungen des Standes zu erfüllen. Die Spieler entwickeln Techniken und nutzen Handelsaktionen, um Waren umzuwandeln und ihre Bestände zu optimieren. Der erste Spieler, der die erforderliche Stand-Konfiguration abschließt, gewinnt und erhält Zugang zur Händlergilde.
- Spieler
- 2–4 am besten mit 2
- Spielzeit
- 30 Min.
- Alter
- 10+
- Komplexität
- 2,1 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
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Alle Statistiken in Ludoya- 284
- Erfasste Partien
- 206
- Spieler
- 38m 54s
- Durchschnittliche Partie
- 95
- In Sammlungen
- 8
- Auf Wunschlisten
6,9/10
aus 53 Ludoya-Rezensionen
SrCornelius8,0 Local-(026) El valle de los mercaderes
Original Deck-Building game. Not many combos and an original mechanic, but the theme is not immersive at all.
Montar tenderetes a piñón lo puede convertir en un mojón
Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Wie viele Aktionen kann ich in meinem Zug ausführen – kann ich mehr als eine Aktion machen?
Du wählst eine der vier Aktionen (Markt, Technik, Stand, Inventar) und erhältst in diesem Zug keine der anderen, außer dir wird eine Bonusaktion gewährt. Einige Technikkarten haben ein Bonusaktionssymbol (+), mit dem du sofort eine weitere Aktion ausführen darfst (und das kann sich fortsetzen, wenn auch die nächste Technik ein + hat); Bonusaktionen werden nur ausgelöst, wenn die Karte als Technik ausgespielt wird, nicht wenn sie zum Kaufen verwendet oder in deinen Stand gelegt wird. (Seiten 5–6)
Wie werden die Marktpreise festgelegt und darf ich mehr bezahlen?
Der ganz rechte Markt-Slot kostet den auf der Karte angegebenen Wert, und jeder Slot weiter links erhöht den Preis um +1. Bezahle mit Karten aus deiner Hand, lege die verwendeten Karten auf deinen Ablagestapel und nimm die gekaufte Karte auf deine Hand. Du darfst zu viel bezahlen, aber der zu viel gezahlte Betrag muss kleiner sein als der Wert jeder Karte, mit der du bezahlst (siehe die Beispiele in den Regeln). (Seite 5)
Wenn ich in meinem Stand einen Stapel bilde, kann ich diese Karten später noch für Effekte verwenden oder später weitere Karten zu diesem Stapel hinzufügen?
Nein – sobald du einen Stapel baust, gilt er als fertiggestellt, und du kannst diese Karten nicht mehr für andere Effekte verwenden. Du kannst auch keinen unvollständigen Stapel bauen und später weitere Karten hinzufügen. Stapel müssen in aufsteigender Reihenfolge gebaut werden: Der erste Stapel muss insgesamt 1 ergeben, der nächste 2 und so weiter. (Seite 6)
Wenn auf einer Karte steht, dass man Karten „wegwerfen“ soll, wohin kommen diese Karten und darf jeder den Ablagestapel ansehen?
Wenn eine Karte weggeworfen wird, kommen Schrottkarten auf den Schrottablagestapel und Tierfolk-Karten auf den Ablagestapel des Marktes; alle Ablagestapel werden offen ausgelegt. Jeder Spieler darf die offenen Ablagestapel jederzeit durchsehen, aber niemand darf ihre Reihenfolge ändern. (Seite 5)
Was passiert, wenn ich Karten ziehen muss, aber mein Deck leer ist – wie fülle ich meine Hand wieder auf?
Während der Aufräumphase ziehst du Karten nach, bis du 5 Karten auf der Hand hast. Sobald dein Nachziehstapel leer ist, mischst du deinen Ablagestapel und bildest daraus einen neuen Nachziehstapel. Wenn sowohl dein Nachziehstapel als auch dein Ablagestapel leer sind, ziehst du Schrottkarten, bis du 5 Karten auf der Hand hast. Sind auch die Schrottkarten aufgebraucht, verwende stattdessen Karten aus nicht im Spiel befindlichen Decks. (Seite 7)
Wann endet das Spiel und wie wird der Gewinner bestimmt?
Das Spiel endet sofort, wenn ein Spieler den 8. Stapel in seinem Händlerstand platziert – dieser Spieler gewinnt. (Seite 7)
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