
2012 · Abenteuer
Darkest Night
Die Spieler übernehmen gemeinsam die Kontrolle über die letzten Helden eines Königreichs im Schatten eines Nekromanten, wobei jede Figur einzigartige Fähigkeiten und Rollen mitbringt. Die Gruppe erkundet das Reich, um Ausrüstung, neue Kräfte und die Schlüssel zu finden, die man braucht, um heilige Relikte freizuschalten, während sie sich ausbreitender Verdorbenheit und untoten Mächten stellt. Ein Bedrohungsmarker steigt jede Runde, während der Nekromant stärker wird und Verderbnis hervorbringt, die Regionen überrennen und letztlich das zentrale Kloster bedrohen kann. Der Sieg gelingt entweder, indem man drei heilige Relikte sammelt und sie ins Kloster zurückbringt, um ein Ritual durchzuführen, oder indem man dem Nekromanten direkt entgegentritt und ihn im Kampf besiegt.
- Spieler
- 1–4 am besten mit 1
- Spielzeit
- 150 Min.
- Alter
- 13+
- Komplexität
- 2,8 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
- Publisher
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Alle Statistiken in Ludoya- 15
- Erfasste Partien
- 7
- Spieler
- 2h
- Durchschnittliche Partie
- 3
- In Sammlungen
- 3
- Auf Wunschlisten
7,5/10
aus 3 Ludoya-Rezensionen
I love the theme and the dark/medieval art of the game. A remarkable point of the game is that it works well at 1, 2 or 4 players. The mechanics, despite being simple and dice-based, allows options and decisions. The characters are the most charismatic I've ever seen on a board game. The narrative, unlike other games, does not lie on illogical and heavy card texts, but it gets developed during the gameplay by the players' actions. It is tense and emotional until the final confrontation. The only flaw, in my opinion, is the length: 2,5 hours is too much for a game like this. With 1,5 hours or even 2 hours of gameplay it would have been perfect.
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