Detective Club

2018 · Deduktion

Detective Club

Die Spieler verwenden illustrierte Karten, um auf ein geheimes Wort hinzuweisen und dabei eine geheime Rolle zu verbergen oder zu enthüllen. Jede Runde wird ein Spieler als Undercover-Verschwörer zusammen mit einem Hinweisgeber eingesetzt; beide kennen das geheime Wort und müssen es mithilfe von nur zwei surrealen Illustrationskarten kommunizieren. Die anderen Spieler sind Detektive, die das Wort ebenfalls kennen, aber nicht wissen, wer es sonst noch kennt, also müssen sie die Hinweise deuten, darüber diskutieren und die Identitäten herausfinden. Das Spiel wechselt sich zwischen dem Geben kreativer visueller Hinweise, dem Diskutieren von Deutungen und dem Abstimmen ab, um verdächtige Verschwörer zu beschuldigen. Die Runden zeigen, ob der Verschwörer die Gruppe an der Nase herumgeführt hat oder entlarvt wurde.

Spieler
4–8 am besten mit 6
Spielzeit
45 Min.
Alter
8+
Komplexität
1,2 / 5
6 auf Ludoyaab 29,99 €PartyspielHumorTeam-basiertes SpielRollen mit asymmetrischer InformationGeschichtenerzählen

Über das Spiel

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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
75
Erfasste Partien
226
Spieler
55m 24s
Durchschnittliche Partie
48
In Sammlungen
12
Auf Wunschlisten

6,0/10

aus 19 Ludoya-Rezensionen

  • Garfield3,0

    If you get shitty cards, you can't do much. Inventing a story makes you very suspicious. [c] Theme: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Nope --> Gameplay: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]A little bit boring --> Interaction: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Take a look at the cards of the others --> Artwork: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very nice illustrations --> Luck: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Card drawing --> Strategy: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Really not much --> Components: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Big cards, that's it --> Play duration: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Should be easy --> Rules quality: <!-- size 7]not yet read --> Setup time: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Very fast --> No downtime: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Different cards, different stories to tell --> [/c]

  • Mohasz7,5

    Great party game. 8.5 -> 7.5 - For some reason, I enjoy it a little less now. I'm starting to appreciate Dixit's simplicity more and more as time goes by.

  • lele-dos-tres9,0

    No sé si es por la novedad de probar una nueva forma de jugar, pero nos ha gustado incluso más que el Dixit. Añadir el aspecto de "traidor oculto" lo convierte en un juego más emocionante. Las explicaciones sobre la elección de cada carta (sobretodo las del traidor) son muy divertidas. Y el sistema de juego creo que, sorprendentemente, lo hace mucho más fácil de jugar para los niños; no tienen que afinar tanto entre ser demasiado o demasiado poco obvios. No sé, de momento es el juego "tipo Dixit" que más nos ha gustado. Y puedes aprovechar las cartas y expansiones Dixit, así que... ¡genial!

Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Wie viele Karten sollte ich auf der Hand haben und wann ziehe ich neue?

Jede Person muss jederzeit 6 Beweiskarten auf der Hand haben; sobald du eine Beweiskarte ausspielst, ziehst du sofort eine Ersatzkarte vom Stapel (Seite 1).

Wer ist der Verschwörer und wie wird das bestimmt?

Der aktive Spieler schreibt das geheime Wort in jedes Notizbuch außer in eines; der Spieler, der das leere Notizbuch erhält, ist der Verschwörer (Seite 2).

Wann spielt der aktive Spieler seine zweite Karte – bevor oder nachdem alle ihre erste Karte gespielt haben?

Der aktive Spieler spielt eine erste Karte, dann spielt jeder andere Spieler eine Karte (beginnend links vom aktiven Spieler). Sobald alle Spieler eine Karte gespielt haben, spielt der aktive Spieler eine zweite Karte, und das Spiel geht weiter, bis jeder zwei Karten gespielt hat (Seite 2).

Stimmt der aktive Spieler in der Anschuldigungs-/Abstimmungsphase ab?

Nein – der aktive Spieler nimmt nicht an der Abstimmung teil; nur die anderen Spieler platzieren Abstimmungsmarker (Seite 3).

Wie wird die Wertung abgehandelt, wenn 0, 1 oder 2+ Marker auf dem Verschwörer liegen?

Jede:r Detektiv:in, der:die richtig abgestimmt hat, erhält 3 SP; liegen 0 oder 1 Marker auf dem:der Verschwörer:in, erhält der:die Verschwörer:in 5 SP und der:die aktive Spieler:in 4 SP; liegen 2 oder mehr Marker auf dem:der Verschwörer:in, erhalten weder der:die Verschwörer:in noch der:die aktive Spieler:in Punkte (Seite 3).

Wie viele Runden dauert das Spiel?

Das Spiel endet, nachdem jeder Spieler bei 6–8 Spielern einmal Aktiver Spieler war bzw. bei weniger als 6 Spielern zweimal (Seiten 1 und 3).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.