
2015 · Deduktion
Werwölfe Morgengrauen
Die Spieler erhalten geheime Rollen mit einzigartigen Fähigkeiten und handeln gleichzeitig in einer einzigen schnellen Runde aus Morgendiskussion und Deduktion. Jeder Spieler nutzt seine besondere Fähigkeit und gemeinsame Hinweise, um herauszufinden, wer ein Werwolf ist; es reicht, einen Werwolf zu entlarven, damit die Dorfbewohner gewinnen. Das Set fügt elf neue Rollen hinzu und kann allein für 3–7 Spieler gespielt werden oder mit dem Originalspiel gemischt werden, um die Spielerzahl auf bis zu zehn zu erweitern.
- Spieler
- 3–10 am besten mit 6
- Spielzeit
- 10 Min.
- Alter
- 8+
- Komplexität
- 1,4 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
Erweiterungen
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An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 76
- Erfasste Partien
- 96
- Spieler
- 25m 19s
- Durchschnittliche Partie
- 71
- In Sammlungen
- 7
- Auf Wunschlisten
7,6/10
aus 9 Ludoya-Rezensionen
moses8,3 Combined into base game box.
Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Kann der Sentinel einen Schild auf die Karten in der Mitte oder auf die eigene Karte legen, und was genau blockiert der Schild?
Der Wächter darf einen Schildmarker auf die Karte eines beliebigen Spielers außer auf seine eigene legen, jedoch nicht auf die Karten in der Mitte; eine Karte mit Schildmarker darf weder angesehen noch bewegt werden und keinen Gegenstand erhalten. Außerdem hindert der Schild die Hexe, den Räuber, den Trunkenbold und den Schlaflosen daran, diese Karte zu verwenden oder anzusehen (und kann den obligatorischen Effekt des Trunkenbolds verhindern). (Seite 2)
Wenn der Alpha-Werwolf die Werwolfkarte in der Mitte austauscht, darf er sie mit einem anderen Werwolf oder mit seiner eigenen Karte austauschen?
Der Alpha-Werwolf muss die Werwolf-Karte aus der Mitte mit der Karte eines beliebigen anderen Spielers austauschen, darf sie aber nicht mit seiner eigenen Karte oder der eines anderen Werwolfs austauschen; der Austausch erfolgt, ohne sich eine der beiden Karten anzusehen. (Seite 2)
Wenn der Kurator oder der Doppelgänger ein Artefakt auf meine Karte legt: Wann sehe ich es mir an, und verändert es meine Rolle/Fähigkeiten?
Am Ende der Nacht muss jeder Spieler mit einem Artefakt es sofort heimlich ansehen; Artefaktmarker haben Vorrang vor der Karte, auf der sie liegen, und können deine Rolle ändern sowie besondere Fähigkeiten oder Siegbedingungen entfernen, die mit der ursprünglichen Karte verbunden sind. (Seite 5)
Wie und wann kopiert die Doppelgängerin eine andere Rolle, und wird sie später in der Nacht für diese Rolle aufgeweckt?
Die Doppelgängerin kopiert die Karte, die sie sich zuerst ansieht, und führt sofort jede unmittelbare Nachtaktion dieser Rolle aus (bei vielen Daybreak-Rollen). Je nach kopierter Rolle wacht sie später möglicherweise noch einmal mit dieser Rolle auf – einige kopierte Rollen sorgen dafür, dass die Doppelgängerin später wieder aufwacht (z. B. Enthüllerin/Kuratorin), andere nicht. (Seiten 6–7)
Wenn der Aufdecker einen Werwolf oder den Gerber aufdeckt, sollte die Karte dann für alle sichtbar offen liegen bleiben?
Der Enthüller darf die Karte eines beliebigen anderen Spielers aufdecken. Ist die aufgedeckte Karte jedoch ein Werwolf oder Gerber, muss sie anschließend wieder verdeckt werden. Der Enthüller deckt nur eine Karte auf, selbst wenn es sich um einen Werwolf oder Gerber handelt. (Seite 4)
Was macht der Bodyguard, wenn die Stimmen ausgezählt werden – wer stirbt tatsächlich, wenn der Bodyguard auf den meistgewählten Spieler zeigt?
Wenn der Leibwächter auf den Spieler mit den meisten Stimmen zeigt, kann dieser Spieler nicht getötet werden. Stattdessen wird der Spieler mit den nächstmeisten Stimmen (mindestens zwei) getötet. Wenn der Leibwächter im Spiel ist, sollten alle Spieler nach der Abstimmung sofort ihre Karten umdrehen, um dies zu überprüfen. (Seite 4)
Wer es hat, hat auch
Kostenlos, im Web, für Android und iOS
Spiel Werwölfe Morgengrauen mit Ludoya
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Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.






























