Traumhaus

2016 · Kartenspiel

Traumhaus

Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Hausdesignern, die über zwölf Runden ein Haus planen und erweitern, indem sie Kartenpaare draften. Jeder Zug bringt eine Zimmerkarte plus ein Zubehörteil (Dach, Helfer, Einrichtung oder Werkzeug), das die Spieler auf ihren persönlichen Spielbrettern platzieren, um ihre Grundrisse zu bauen und einzurichten. Der Fokus des Spiels liegt darauf, Räume geschickt anzuordnen und funktionale wie dekorative Elemente hinzuzufügen; die Wertung bewertet die Verbindung der Räume und deren Nützlichkeit sowie die Qualität von Dach und Einrichtung. Am Ende des Spiels vergleichen die Spieler ihre fertigen Häuser und die Gesamtpunktzahl, um das bestbewertete Design zu ermitteln.

Spieler
2–4 am besten mit 4
Spielzeit
30 Min.
Alter
7+
Komplexität
1,7 / 5
6,6 auf Ludoyaab 20,81 €Sets sammelnOffenes DraftingMusterbildung

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
269
Erfasste Partien
172
Spieler
31m 43s
Durchschnittliche Partie
57
In Sammlungen
6
Auf Wunschlisten
1
Vorbestellt

6,6/10

aus 37 Ludoya-Rezensionen

  • SrCornelius7,0

    Local-(312)

    Keine Partien protokolliert

  • Benjamín Amorín7,0

    Great Family Card Drafting House Building game! Seems simpler than it really is, and has some cool mechanics. Beautiful artwork, and easy to play and to learn.

    Keine Partien protokolliert

Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Wenn ich die ganz linke Spalte nehme, bin ich dann in der nächsten Runde automatisch der Startspieler?

Ja – wenn du die Spalte ganz links wählst, nimmst du die unterste Karte und den Startspieler-Marker; wenn niemand die Spalte ganz links wählt, behält der aktuelle Startspieler den Marker für die nächste Runde. (S. 4)

Kann ich Raumkarten überall auf meinem Hausplan platzieren?

Nein – Räume dürfen keinen leeren Platz direkt unter sich haben, Kellerräume müssen auf die beiden Kellerfelder gelegt werden, und normale/einzigartige Räume müssen auf den beiden oberen Etagen platziert werden. (S. 6)

Schließt das Platzieren eines Deko-Plättchens einen Raum ab, und können fertige Räume erweitert werden?

Normalerweise schließt das Platzieren eines Deko-Markers den Raum ab, sodass er nicht weiter ausgebaut werden kann. Auch ein Raum, der seine maximale Kartengröße erreicht hat, ist abgeschlossen. Der Helfer Innenarchitekt ist eine Ausnahme: Solange du ihn hast, schließt der Deko-Marker den Raum während des Spiels nicht ab (er begrenzt ihn aber weiterhin auf eine Deko), und jede Deko ist am Ende zusätzliche Punkte wert. (S. 5, S. 7, S. 13)

Was soll ich tun, wenn ich eine gezogene Zimmerkarte nicht platzieren kann oder möchte?

Lege die Karte verdeckt auf einen freien Platz deines Hausbretts und behandle sie als leeren Raum (0 Punkte wert); leere Räume müssen trotzdem die Platzierungsregeln einhalten (z. B. darf sich kein leerer Platz direkt darunter befinden) und können nicht erweitert werden. (S. 6)

Wie werden Dachkarten gewertet, und wie sieht es mit Dachfenstern und dem Helfer Dachdecker aus?

Du legst die Dachkarten beim Nehmen verdeckt ab und deckst sie am Ende auf, um vier für dein Dach auszuwählen: Ein einheitliches Dach aus vier gleichen Karten bringt 8 Punkte, ein uneinheitliches vollständiges Dach 3 Punkte, unvollständige Dächer bringen 0 Punkte, und jedes Fenster auf einem vollständigen Dach bringt zusätzlich 1 Punkt. Mit dem Helfer „Dachdecker“ kannst du am Ende eine abgelegte Dachkarte zu deinem Stapel hinzufügen, musst sie aber verwenden, bevor du deine verdeckten Dachkarten ansiehst. (S. 10, S. 11, S. 12)

Wann und wie kann ich Werkzeugkarten wie Bohrer und Presslufthammer einsetzen, und kosten sie mich meinen Zug?

Werkzeugkarten werden während deines Zuges verwendet, sofern nicht anders angegeben: Der Bohrer wird zu Beginn deines Zuges (vor der Wahl einer Spalte) abgeworfen, um einen Raum auf dem Spielbrett gegen einen auf deinem Spielertableau auszutauschen, während der Presslufthammer zu Beginn einer Runde (bevor der Startspieler wählt) abgeworfen wird, um sofort einen Raum vom Spielbrett zu nehmen; anschließend setzt du deinen normalen Zug in dieser Runde aus. (S. 13)

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.