Dungeon Crawl

2004 · Mittelalter

Dungeon Crawl

Die Spieler übernehmen die Rollen heldenhafter Abenteurer oder eines Dungeon-Lords, der die Monster in einem dimensionsübergreifenden Höllen-Dungeon kontrolliert. Die Helden erkunden Dungeon-Grundrisse, durchsuchen Möbel nach Schätzen, kämpfen gegen Monster und greifen feindliche Lager an. Das Spiel enthält eine Kampagne mit 35 Abenteuern, Spieler-gegen-Spieler-Arenakämpfe sowie Solo- oder kooperatives Spiel mit zufällig generierten Dungeons und Bossbegegnungen. Im Kampf werden Angriffs- und Verteidigungswürfe verwendet. Mit ihrem Aufstieg erhalten Helden Fähigkeiten, die auf ihrer Rasse und Klasse basieren, und können Gilden beitreten. Die Dungeons bestehen aus modularen Plättchen und bieten mehr als 50 Monstertypen, optionale Regeln sowie ein vereinfachtes Regelsystem für den Einstieg.

Spieler
1–5 am besten mit 5
Spielzeit
120 Min.
Alter
10+
HumorAbenteuerVariable PhasenreihenfolgeKooperatives SpielQuadratisches Raster

Über das Spiel

Illustration

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.