Sagaland

1981 · Deduktion

Sagaland

Die Spieler erkunden ein Waldspielbrett, auf dem unter jedem Baum ein Schatz liegt, und spähen beim Bewegen immer wieder die versteckten Gegenstände an. Das Spiel testet Gedächtnis und Kombinationsgabe, während die Spieler versuchen, sich zu merken, welche Schätze unter welchen Bäumen liegen. Wenn der König einen bestimmten Schatz verlangt, rasen die Spieler zum Schloss, um zu antworten; die richtige Lieferung bringt Punkte und bringt den jeweiligen Spieler voran. Zugbasierte Bewegung, begrenzte Erinnerung an aufgedeckte Gegenstände und eine abschließende Wertungsphase entscheiden über den Gewinner.

Spieler
2–6 am besten mit 4
Spielzeit
30–60 Min.
Alter
4+
Komplexität
1,2 / 5
5,5 auf Ludoyaab 28,40 €KartenspielAbenteuerWürfeln/Drehen und BewegenPunkt-zu-Punkt-BewegungStatisches Schlagen

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
56
Erfasste Partien
23
Spieler
25m 52s
Durchschnittliche Partie
20
In Sammlungen
1
Auf Wunschlisten

5,5/10

aus 6 Ludoya-Rezensionen

  • David Arribas3,5

    Alex Randolph me gusta como diseñador, es uno de los padres del Euro, pero este juego a día de hoy está muy pasado, largo largo para lo que es

  • Ben Bishop4,6

    Had this game growing up, so did wife. Can't wait to play this memory fairy tale game with kids.

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