Endeavor: Die Tiefsee – Am Meeresgrund

2026 · Erweiterung für das Basisspiel

Endeavor: Die Tiefsee – Am Meeresgrund

Spieler erkunden die Tiefen des Ozeans, rekrutieren Spezialisten und erfüllen Ziele, um Meeresumgebungen zu kartieren und zu schützen. Diese Erweiterung fügt vier neue Szenarien mit einzigartigen Phänomenen hinzu (zum Beispiel ein Meer, das durch tektonische Aktivität geteilt ist, und dichter Oberflächennebel), bietet tiefere Erkundungsmöglichkeiten, neue Spezialistenarten und Mini-Expeditionen, bei denen es darum geht, bedrohte Meereswildtiere zu retten und das Gleichgewicht des Ökosystems wiederherzustellen. Neue szenariospezifische Komponenten verändern Aufbau und verfügbare Aktionen, erhöhen den Schwierigkeitsgrad und sorgen für mehr strategische Vielfalt.

Spieler
1–5 am besten mit 5
Spielzeit
45–90 Min.
Alter
14+
ab 45,11 €UmweltNautischBewegung auf einer SpurGebietsbewegungArbeiterplatzierung

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Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Mische ich alle neuen Ozean-Spielpläne und Journal-Karten in die normalen Stapel und Decks?

Nein. Mischt die neuen Komponenten unter die bekannten Rückseiten, aber lasst die Ozean-Spielpläne für Sonderzonen und die drei Journal-Karten mit anderen Rückseiten separat liegen; sie kommen erst ins Spiel, wenn ihr dazu aufgefordert werdet. (S. 1)

Was mache ich, wenn ich Einfluss für ein Wertungsfeld erhalte, auf dem bereits ein Marker liegt?

Verwende die Wertungsleiste, anstatt einen Marker auf dieses Feld zu legen: Lege beim ersten Mal einen Marker auf die entsprechende Leiste und ziehe ihn bei späteren Zugewinnen weiter. Wandle am Spielende alle Marker auf Wertungsfeldern deines Impact-Tableaus in Fortschritt auf den Leisten um. (S. 2)

Zählen Blue-Hole-Zonen als Tiefe 2, und kann ich von der Seite hineinfahren?

Alle Blue-Hole-Zonen zählen als Tiefe 2, unabhängig davon, in welcher Reihe sie liegen, und dürfen nur von oben oder unten betreten werden – nicht von den Seiten. (S. 3)

In Mission 11: Welches Impact-Raster verwende ich, und was passiert, wenn der Impact aus Spalte D kommt?

Verwende das Raster des Meeres, in dem der Einfluss gewonnen wurde: Die Spalten A–C gehören zum Westmeer und die Spalten E–G zum Ostmeer; Spalte D gehört zu keinem der beiden. Wenn Spalte D die Quelle ist oder es keine Zonenquelle gibt, wähle aus, welches Raster du verwendest. (S. 4)

Kann ich in Mission 14 eine Zone der Tiefe 1 entdecken, wenn auf jedem Stapel noch ein Nebelplättchen liegt?

Nein. Du musst einen Stapel auf Tiefe 1 ohne Nebelplättchen auswählen, um eine Zone zu entdecken. Wenn jeder Stapel ein Nebelplättchen enthält, können keine Zonen auf Tiefe 1 entdeckt werden. Wenn du einen Einflussmarker auf ein Sonnen-Hexfeld legst, wird ein Nebelplättchen entfernt, falls noch eines vorhanden ist. (S. 4)

Wenn ich einen Tauchmarker im Marianengraben beanspruche, muss ich dann abtauchen, und was kostet mich das?

Ja: Wenn du einen Marker nimmst, bewegst du deinen Descender entlang des Pfeils eine Ebene tiefer, auch wenn er sich in der anderen Mariana-Zone befindet. Bezahle die angezeigten Forschungskosten und bewege ihn auf ein freies Feld; andernfalls kannst du nicht abtauchen. (S. 3)

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

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