
2024 · Erkundung
Endeavor: Die Tiefsee Deluxe Edition
Die Spieler leiten konkurrierende Forschungsinstitute, die die Tiefen des Ozeans erkunden, Expeditionen aussenden und wissenschaftliche Erkenntnisse veröffentlichen, um Punkte zu sammeln. Das Gameplay dreht sich um kartenbasierte Aktionen, Ressourcenmanagement und Plättchenlegen, während die Teams ihre Einrichtungen ausbauen, Spezialisten anwerben und Tauchboote losschicken, um neue Orte zu erforschen. Die Deluxe-Edition bringt aufgewertete Komponenten mit – vertiefte Spielertableaus, geformte siebgedruckte Meeples und eine Organizer-Einschale – sowie Unterstützung für einen fünften Spieler und drei kleine Erweiterungen, die neue Ziele, Einheiten und thematische Begegnungen einführen.
- Spieler
- 1–5 am besten mit 3
- Spielzeit
- 60–120 Min.
- Alter
- 10+
- Komplexität
- 2,9 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
Erweiterungen
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Alle Statistiken in Ludoya- 69
- Erfasste Partien
- 105
- Spieler
- 2h 4m
- Durchschnittliche Partie
- 22
- In Sammlungen
- 1
- Auf Wunschlisten
- 2
- Vorbestellt
8,5/10
aus 13 Ludoya-Rezensionen
Oconnel8,6 Endeavor: Deep Sea ?⚓ El mundo de los juegos de mesa está lleno de títulos que intentan mezclar exploración, gestión y desarrollo, pero pocos lo hacen de manera tan elegante como Endeavor: Deep Sea. Este juego nos sumerge en una experiencia donde la estrategia y la exploración submarina se combinan con mecánicas sólidas y un ritmo ágil. ? Primeras Impresiones Desde la primera partida, Endeavor: Deep Sea destaca por su rápido setup y su accesibilidad. No necesitas una eternidad para poner todo en la mesa, lo cual es un gran punto a favor, sobre todo para quienes buscan una experiencia estratégica sin largas esperas. El diseño visual es llamativo y temáticamente inmersivo. Cada componente, desde los tableros hasta los especialistas, está bien ilustrado y contribuye a la sensación de estar explorando las profundidades del océano. ⚙️ Mecánicas y Jugabilidad Uno de los puntos más destacables del juego es su sistema de acciones. A través de la gestión de tripulantes y recursos, los jugadores pueden desarrollar su propia estrategia de exploración. La clave aquí es la planificación: cada acción tiene un impacto significativo y requiere un balance entre exploración, gestión y progreso tecnológico. El desarrollo de tu submarino y la mejora de los especialistas añade un componente de progresión muy satisfactorio. No se trata solo de moverse por el mapa, sino de optimizar tu equipo para sacar el máximo provecho a cada ronda. La sensación de evolución es clara y mantiene el interés hasta el final de la partida. La exploración del fondo del mar es otro aspecto clave. A medida que revelas nuevas zonas, encuentras oportunidades y desafíos, lo que hace que cada partida se sienta diferente. No hay una única estrategia ganadora, sino que el juego te empuja a adaptarte según las circunstancias. ? Modo Competitivo y Cooperativo Otro gran acierto de Endeavor: Deep Sea es la flexibilidad en sus modos de juego. Puedes disfrutarlo en un modo competitivo, donde la optimización y la estrategia son clave, o en un modo cooperativo/solitario, donde el trabajo en equipo y la planificación conjunta toman protagonismo. ⚖️ Ritmo y Duración Si algo me ha gustado mucho es que, a pesar de su profundidad estratégica, el juego se siente ágil. Las rondas fluyen con rapidez y las decisiones, aunque importantes, no ralentizan el ritmo. No es un juego pesado, pero tampoco es superficial: está en ese punto perfecto donde cada partida deja con ganas de más. ? Conclusión Endeavor: Deep Sea es un juego que equilibra estrategia, exploración y progresión de una manera magistral. Su sistema de acciones es fluido y desafiante, la mejora de los tripulantes y el submarino añade profundidad, y la exploración submarina mantiene la emoción en cada partida. Además, su rápida preparación y jugabilidad dinámica lo hacen ideal tanto para jugadores casuales como para quienes buscan un reto estratégico. Si te gustan los juegos de gestión de recursos con un toque de exploración y una temática bien integrada, Endeavor: Deep Sea es una apuesta segura. ?⚓? ⭐ Puntos Fuertes: ✅ Mecánicas estratégicas bien integradas ✅ Sistema de progresión de tripulación y submarino ✅ Exploración dinámica y rejugabilidad alta ✅ Setup y partidas rápidas, sin perder profundidad ⚠️ Puntos a considerar: ? Puede ser un reto para jugadores nuevos en juegos de gestión ? El modo cooperativo es interesante, pero el competitivo brilla más ? Veredicto final: ¡Altamente recomendado! #EndeavorDeepSea #JuegosDeMesa #BoardGames #ExploraciónSubmarina #Estrategia #Oconnel
Алексей Любавин10,0 Last played: 2025-09
Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Kann ich in meinem Zug mehr als einen Spezialisten aktivieren?
Nein – ein normaler Zug besteht darin, einen einzelnen Spezialisten zu aktivieren (eine Scheibe auf einem Spezialisten zu platzieren), wobei dieser Spezialist dir möglicherweise erlaubt, in diesem einen Zug mehrere Aktionen auszuführen; du kannst außerdem einen Tauchgangsmarker ausgeben, anstatt einen Spezialisten zu aktivieren (siehe S. 8, S. 11).
Wenn ich reise, erhalte ich dann den Ankunftsbonus für jede Zone, die ich durchquere?
Nein – du erhältst den Ankunftsbonus nur für die endgültige Zielzone, und deine Bewegung sowie deine maximale Tiefe sind jeweils durch deine Technologiestufe auf der Innovationsleiste begrenzt (S. 9).
Wenn ich durch Sonar/Entdecken Karten aus Tiefen ziehen darf, die ich noch nicht erreichen kann, darf ich dann trotzdem diese tieferen Karten ziehen?
Ja – du darfst Spielpläne ziehen und platzieren, die tiefer liegen, als du derzeit reisen kannst. Die Platzierung muss jedoch den Platzierungsregeln des Szenarios entsprechen (z. B. benötigen tiefere Spielpläne eine flachere Unterstützung darunter) (S. 10).
Kann ich ein Tauch-Token sofort ausgeben, sobald ich es aufdecke, oder muss ich warten?
Du darfst Tauchmarker sofort ausgeben (vor, nach oder zwischen Aktionen in deinem Zug) und dadurch ihre Forschung oder Effekte erhalten. Am Ende deines Zuges darfst du höchstens einen Marker auf deiner Ablage aufbewahren, und deine Forschungsleiste ist auf 12 begrenzt (S. 11).
Muss ich ein Schiff am exakt passenden Journal-Ort haben, um ein Journal zu veröffentlichen?
Du musst ein Schiff in derselben Zone wie der Tagebuchfundort haben, aber nicht am konkreten Fundort selbst; wähle einen unbesetzten Tagebuchfundort in dieser Zone, dessen Feldsymbol mit einem Tagebuch in der Auslage übereinstimmt, bezahle seine Forschungskosten und nimm das Tagebuch (S. 12).
Wo kann ich einen Marker platzieren, wenn ich auf dem Einflussbrett Einfluss erhalte?
Platziere deinen Marker in einem beliebigen leeren Hexfeld, auf das entweder ein Eingangspfeil zeigt oder das an ein anderes belegtes Hexfeld angrenzt, und erhalte anschließend die dort angegebene Belohnung (beachte, dass einige Hexfelder mit ∞ gekennzeichnet sind und mehrere Marker aufnehmen können) (S. 14).
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