Evenfall

2023 · Kartenspiel

Evenfall

Magische Clans ringen um die Kontrolle, während die Realität zerfällt und der Weltenbaum Tore zu fernen Regionen öffnet. Spieler schicken Hexen aus, um Orte der Macht zu erkunden und zu beanspruchen, Rituale durchzuführen und um Machtsteine zu kämpfen, während sie mit Karten und Aktionen einen eigenen Engine-Aufbau entwickeln. Das Spiel nutzt kartengetriebene Mechaniken, die effizientes Ressourcenmanagement und gutes Timing belohnen, um Synergien aufzubauen und Siegpunkte zu sammeln. Gedacht für 1–4 Spieler, verläuft das Spiel über drei Runden; danach gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.

Spieler
1–4 am besten mit 2
Spielzeit
60–120 Min.
Alter
14+
Komplexität
3,1 / 5
8,3 auf Ludoyaab 37,90 €FantasyHandverwaltungVariable SpielerfähigkeitenArbeiterplatzierung

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
104
Erfasste Partien
129
Spieler
1h 41m
Durchschnittliche Partie
54
In Sammlungen
19
Auf Wunschlisten

8,3/10

aus 14 Ludoya-Rezensionen

  • Dídac8,3

    Costa unes partides entendre els combos que es poden arribar a fer, però un cop après es gaudeix moltíssim. L’automa és una meravella. Diversió 4/5 · Interacció 4/5 · Atractiu 4/5 · Originalitat 4/5 · Rejugabilitat 5/5 · Accessibilitat 5/5

    7-mal gespielt

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Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Kann ich in meinem Zug mehrere Hauptaktionen durchführen?

Nein. Du musst genau eine Hauptaktion ausführen, danach darfst du beliebig viele freie Aktionen ausführen; die fünf Hauptaktionen sind auf Seite 6 aufgeführt. Mit einer freien Aktion kannst du zwei Karten abwerfen, um ein Kraut, einen Trank oder Wissen zu erhalten (S. 6).

Kann ich jetzt passen und später noch einmal am Zug sein?

Nein. Wenn du passt, setzt du für den Rest der Aktionsphase aus, die andauert, bis alle Spieler gepasst haben (S. 6).

Was ist der Unterschied zwischen meinem äußeren Kreis und meinem inneren Kreis?

Orte der Macht und Rituale im äußeren Kreis bringen am Spielende keine Siegpunkte, während Rituale nur im inneren Kreis gewertet werden. Durch Verschiebungen wird ein Ort der Macht – zusammen mit allen darauf liegenden Ritualen und Katalysatoren – vom äußeren in den inneren Kreis bewegt (S. 7, 10).

Kann ein Ältester einen beliebigen Aktionsort aktivieren?

Nein. Hexen können Aktionsfelder in deinem Clan und auf den Regionsplänen aktivieren, aber Älteste können nur Aktionsfelder in ihrem Inneren Kreis aktivieren, es sei denn, ein Effekt erlaubt ausdrücklich etwas anderes (S. 10).

Bekomme ich nur eine Kampfbelohnung, basierend auf meiner höchsten Schwelle?

Nein. Kampferbelohnungen sind kumulativ: Bei einer Kampfstärke von 4 oder mehr erhältst du die 4+-Belohnung, bei 6 oder mehr erhältst du sowohl die 4+- als auch die 6+-Belohnung, und bei 8 oder mehr erhältst du alle drei (S. 12).

Wenn ich der einzige Spieler in einer Region bin, gewinne ich den Kampf dann automatisch?

Ja, du gewinnst automatisch und erhältst den Machtstein dieser Region. Du kannst weiterhin Mana ausgeben, um deine Kampfstärke zu erhöhen und Schwellenwerte für Kampfbelohnungen zu erreichen (S. 13).

Offizieller Punktezettel

Wertungsbogen für Evenfall

Jede Wertungskategorie, aus dem Ludoya-Kit. Auf dem Handy summieren sich die Gesamtpunkte von selbst.

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Wertungsbögen und Spielhelfer

  • Vollständiges Spielmaterial
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