Fief

2011 · Kriegsspiel

Fief

Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Adelsfamilien, die um militärische, wirtschaftliche und politische Vorherrschaft in einem fiktiven mittelalterlichen Königreich ringen. Die Karte zeigt Dörfer, die über Straßen verbunden sind und jeweils zu regionalen Lehen und Bistümern gehören; Herren, Burgen und Truppen beginnen in den Dörfern und bewegen sich entlang der Straßen, wobei Truppen nur unter dem Kommando eines Herren reisen können. Das Spiel läuft in Runden ab, in denen Karten gezogen, Einkommen erzielt, Einkäufe getätigt und Bewegungen ausgeführt werden. Charakter- und Ereigniskarten bringen neue Herren und störende Effekte ins Spiel, die Spieler kaufen Truppen und Gebäude, und umkämpfte Dörfer führen zu Schlachten, bis eine Seite sich zurückzieht oder eliminiert wird. Diplomatie und Heiratsallianzen sind wichtig: Private Verhandlungen sind durch eine feste Anzahl an Botschaftsmarkern begrenzt. Titel (Lehen, König, Papst) gewähren Vorteile und Siegpunkte; der erste Spieler, der die erforderliche Punktzahl erreicht, oder ein verbündetes Paar, das die Schwelle erreicht, gewinnt.

Spieler
3–6 am besten mit 6
Spielzeit
120 Min.
Alter
12+
Komplexität
3,7 / 5
6,8 auf LudoyaMittelalterVerhandlungWürfelnGeheimes Aufstellen von EinheitenTeam-basiertes Spiel

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
9
Erfasste Partien
11
Spieler
2h 1m
Durchschnittliche Partie

6,8/10

aus 2 Ludoya-Rezensionen

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