
2023 · Politisch
Hegemony: Lead Your Class to Victory
Simuliere eine heutige Nation als eine von vier sozioökonomischen Gruppen – Arbeiter, Mittelschicht, Kapitalisten oder den Staat – in diesem asymmetrischen, kartengetriebenen politisch-ökonomischen Spiel. Spieler verwalten Ressourcen, kontrollieren Arbeiter oder Unternehmen, bauen oder subventionieren Industrien und beeinflussen Politikbereiche wie Steuern, Arbeitsmarkt und Außenhandel. Abstimmungen, politisches Taktieren und gezielte Aktionen verändern das politische Umfeld, das die Ziele jeder Fraktion einschränkt und ermöglicht. Jede Fraktion hat unterschiedliche Fähigkeiten und Siegbedingungen, sodass die Spieler verschiedene Strategien verfolgen und gleichzeitig auf sich verändernde Politiken und Krisen reagieren. Die Extended Edition fügt zusätzliche Crisis-&-Control-Inhalte hinzu, um Spannungen und Optionen zu erweitern.
- Spieler
- 2–4 am besten mit 4
- Spielzeit
- 90–180 Min.
- Alter
- 14+
- Komplexität
- 4,3 / 5
Über das Spiel
- Verlag
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Alle Statistiken in Ludoya- 379
- Erfasste Partien
- 613
- Spieler
- 4h 28m
- Durchschnittliche Partie
- 163
- In Sammlungen
- 53
- Auf Wunschlisten
- 1
- Vorbestellt
7,9/10
aus 78 Ludoya-Rezensionen
+Crisis and Control Expansion
Игра классная, но почти одноразовая. Так как механика победа у каждой фракции одна. При этом дизайн и сеттинг очень классные. Играли с друзьями всё интересно, но правила порой спотыкаются. Некоторые вещи избыточны. Повторно играть не хочется, но о проведённой партии не жалею.
Una gran experiència, massa exigent d'entrada, però val la pena
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Alle VeranstaltungenRegelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Wenn ein Arbeiter „gebunden“ ist, kann ich ihn dann einem anderen Unternehmen zuweisen, seinen Lohn senken oder dieses Unternehmen verkaufen?
Gebundene Arbeiter können keiner anderen Aufgabe zugewiesen werden, ihr Lohn kann nicht gesenkt werden und ihr Unternehmen kann vom Besitzer nicht verkauft werden, solange sie gebunden sind; während der Produktionsphase kehren sie in den Bereitschaftszustand zurück, wenn sie produzieren (S. 15). Im FAQ sind Ausnahmen aufgeführt (beispielsweise kann der Staat in manchen Fällen Öffentliche Unternehmen verkaufen, selbst wenn diese gebundene Arbeiter haben) (S. 35).
Wenn ich einen Streikmarker platziere, was passiert dann während der Produktion tatsächlich – werden die Arbeiter bezahlt oder produziert das Unternehmen?
Ein Unternehmen mit einem verbleibenden Streikmarker (d. h. die Löhne liegen weiterhin bei L1 oder L2) überspringt die Produktion und zahlt keine Löhne, und der Streikende erhält 1 Einfluss. Streikmarker auf Lohnstufe 3 werden vor der Abwicklung abgelegt (S. 15–16). Wird ein Unternehmen mit einem Streikmarker nicht betriebsfähig (Arbeiter werden entfernt), wird der Marker einfach entfernt und es wird kein Einfluss gewährt (S. 35).
Wann muss ich einen Kredit aufnehmen, was bewirkt ein Kredit und wodurch wird eine Intervention des IWF ausgelöst?
Du darfst nur dann einen Kredit aufnehmen, wenn du gezwungen bist, verpflichtende Kosten zu bezahlen, und diese nicht decken kannst. Bei der Aufnahme eines Kredits legst du eine Kreditkarte aus und erhältst 50¥. In jeder Vorbereitungsphase zahlst du 5¥ Zinsen, bis du den Kredit zurückzahlst (S. 33). Hat der Staat mehr Kredite als gemäß der Fiskalpolitik erlaubt und kann er sie im Schritt „IWF prüfen“ nicht bezahlen, greift der IWF ein: Alle vorgeschlagenen Gesetze werden abgeworfen, die politischen Maßnahmen werden zwangsweise geändert (öffentliche Unternehmen können verkauft werden, Löhne werden auf L1 festgesetzt, der Steuermultiplikator und die Importpreise werden angepasst), der Staat versucht, Kredite für jeweils 55¥ zurückzuzahlen, und die Legitimationsmarker werden halbiert (S. 33).
Wie werden Steuern berechnet und was ist der Steuermultiplikator – wie wirken sich Richtlinien darauf aus?
Während der Steuerzahlung zahlst du Einkommensteuer (basierend auf den Arbeitsmarkt- und Steuerpolitik-Karten der Unternehmen, bei denen du Arbeiter hast) sowie Beschäftigungssteuer in Höhe deiner Anzahl an operativen Unternehmen multipliziert mit dem Steuermultiplikator (S. 25). Der Grundwert des Steuermultiplikators wird durch die Steuerpolitik festgelegt und durch die Wohlfahrtspolitiken für Gesundheit und Bildung weiter verändert (oder verdoppelt bzw. ignoriert). Berechne ihn daher immer sofort neu, wenn sich diese Politiken ändern (S. 31).
Kann ich Ressourcen an den Staat oder den ausländischen Markt verkaufen, selbst wenn der Staat sie sich nicht leisten oder lagern kann, und kann ich Unternehmen verkaufen, die Arbeiter beschäftigt haben?
Du kannst dem Staat nicht mehr Ressourcen verkaufen, als er lagern kann, aber du darfst eine Menge verkaufen, die sich der Staat nicht leisten kann – wenn er den Verkauf annimmt, muss er einen Kredit aufnehmen (S. 36). Der Verkauf auf dem Auslandsmarkt folgt den Regeln der Export-/Geschäftsdeal-Karte, und jede aufgeführte Transaktion kann einmal pro Aktion durchgeführt werden (S. 18–19). Im Allgemeinen darfst du kein Unternehmen verkaufen, das Arbeiter beschäftigt, außer in ausdrücklich genannten Fällen, etwa bei erzwungenen Verkäufen Öffentlicher Unternehmen aufgrund von Politik-/IWF-Effekten (S. 19, 33).
Wie funktionieren Wahlen – wofür stehen die aus dem Beutel gezogenen Abstimmungswürfel, wie wird Einfluss eingesetzt und was ist eine Sofortabstimmung?
In der Wahlphase füllst du zuerst den Beutel mit Klassenwürfeln auf. Dann ziehst du für jeden vorgeschlagenen Gesetzentwurf 5 Würfel (diese stellen die anfänglichen Stimmen dar), und die Spieler erklären, ob sie dafür oder dagegen sind. Anschließend darf jeder Spieler heimlich Einfluss ausgeben, um Stimmen für seine Seite hinzuzufügen; bei Gleichstand gewinnt der Antragsteller des Gesetzentwurfs (S. 12). Wenn du einen Gesetzentwurf vorschlägst, darfst du 1 Einfluss ausgeben, um eine Sofortabstimmung einzuberufen. Dabei wird der Gesetzentwurf sofort nach denselben Wahlregeln abgehandelt, und der Antragsteller erhält 3 SP, wenn er verabschiedet wird (S. 18, 32).
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