HERO versus GUARDIAN: A Game of Dungeon Craft

2013 · Fantasy

HERO versus GUARDIAN: A Game of Dungeon Craft

Ein Spieler baut heimlich aus Raumkarten einen Dungeon, während die anderen Spieler Abenteurergruppen zusammenstellen, um ihn zu erkunden und zu plündern. Der Wächter platziert und verändert Räume, erschafft Dungeon-Effekte und versucht, die Schatzkammer zu beschützen; die Helden bereiten ihre Gruppen vor, rüsten sie aus, kundschaften und bewegen sie durch verbundene Räume. Aktionsmarker bestimmen den Spielverlauf in abwechselnden Zügen. Die Helden wählen zwischen sicherem Kundschaften und dem Vorstoß in unbekannte Räume, setzen Krieger, Schurken, Zauberer und Kleriker passend zu jeder Herausforderung ein und nutzen dabei Zauber und Ausrüstung. Der Wächter zieht im Verlauf des Spiels aus dem Dungeon-Deck, und das Spiel endet, wenn das Deck leer ist oder die Schatzkammer erobert wurde. Punkte gibt es für besiegte Räume, gefangene Abenteurer und erbeutete Ausrüstung sowie für verteidigte Dungeonräume.

Spieler
2–4 am besten mit 2
Spielzeit
60 Min.
Alter
9+
Komplexität
1,8 / 5
AbenteuerAktionspunkteWürfelnModulares Spielbrett

Über das Spiel

Illustration

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.