
2026 · Abstrakte Strategie
Himizu
Zwei Elementargeister — Feuer und Wasser — kämpfen um die Kontrolle einer Waldlichtung. Die Spieler sind abwechselnd dran und bewegen ihre Geistfiguren über ein gemeinsames Spielbrett. Dabei verteilen sie pro Zug bis zu drei Bewegungspunkte auf ihre Figuren und lösen Geländeeffekte aus, wenn Figuren Felder verlassen (zum Beispiel hinterlassen Flammen verbranntes Gelände). Jeder Geist nutzt außerdem eine einzigartige Auswahl von vier Kräften, die Spirit Stones kosten. Ausgegebene Steine werden an den Gegner weitergegeben und zählen je nach Besitz unterschiedlich, also müssen die Spieler abwägen, ob sie Kräfte einsetzen oder damit die andere Seite stärken. Feuer versucht, 16 brennende/verbrannte Geländefelder zu erzeugen und zu halten; Wasser gewinnt, indem es alle Flammenfiguren entfernt oder indem es Feuers Ziel durch sein Spiel bis zum Ende von Runde 10 verhindert.
- Spieler
- 2
- Spielzeit
- 20 Min.
- Alter
- 10+
- Komplexität
- 2 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
- Publisher
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An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 26
- Erfasste Partien
- 30
- Spieler
- 15m 30s
- Durchschnittliche Partie
- 11
- In Sammlungen
7,8/10
aus 3 Ludoya-Rezensionen
Played the final prototype a couple of years ago and the feelings were amazing. Easy rules but deep strategy. The kind of abstract games I really enjoy. The assimetry between both players are really well balanced. Can't wait to see the final result and enjoy the game at home. EDIT: After playing the retail version, the game is still awesome. Well balanced asymetric game. One of my 2p exclusive games. Absolutely recommended.
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Spiel Himizu mit Ludoya
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Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.

































