Die Weiße Burg: Das Duell

2025 · Wirtschaft

Die Weiße Burg: Das Duell

Zwei Clans ringen am Hof des Weißen Reihers um Einfluss, nachdem es zum ersten Kontakt mit den Portugiesen kam, und konkurrieren um Handel, Technologie und Prestige. Die Spieler nehmen sich in jedem Zug Lampenmarker, um Ressourcen zu sammeln und Aktionen auszulösen: Einflusskarten kaufen und verbessern, Clan-Siegel in Gärten und auf Trainingsplätzen platzieren, einen Hofbeamten zwischen Einflusskreisen bewegen oder mit portugiesischen Händlern handeln. Gesammelte Symbole — Fahnen, Katanas, Kabutos und Origami-Figuren — bilden Motoren, die Punkte und zusätzliche Effekte erzeugen. Der Spieler mit den meisten Punkten am Spielende gewinnt.

Spieler
2
Spielzeit
20–40 Min.
Alter
10+
Komplexität
3 / 5
8 auf Ludoyaab 18,00 €MittelalterOffenes DraftingAktionsauswahlVariabler Spielaufbau

Über das Spiel

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  • Die Weiße Burg: Das Duell auf dem Tisch, Foto von Daniel Martín Romo Parra
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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
93
Erfasste Partien
107
Spieler
47m 53s
Durchschnittliche Partie
81
In Sammlungen
13
Auf Wunschlisten

8,0/10

aus 16 Ludoya-Rezensionen

  • Xavi Torras8,9

    Diversió 4/5 · Interacció 5/5 · Atractiu 4/5 · Originalitat 5/5 · Rejugabilitat 5/5 · Accessibilitat 5/5

    Erste Eindrücke · 1 Partie

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Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Wie viele Runden spielen wir, und was ist der Unterschied zwischen den Hin- und Rückrunden?

Das Spiel wird über zwei Runden gespielt: die Hinrunde (in der die Spieler Laternenmarker platzieren und Platzierungsaktionen ausführen) und die Rückrunde (in der die Spieler Laternen einsammeln und ihre Belohnungen sowie die Instandhaltung abhandeln); siehe die Regeln zum Ablauf von Runde und Zügen (S. 10–12).

Geben Laternenkarten Belohnungen, wenn ich einen Laternenmarker platziere, oder erst, wenn die Laterne aktiviert wird?

Laternenkarten werden beim Erhalten auf ihren Plätzen gestapelt, aber du erhältst die sichtbaren Belohnungen erst, wenn die Laterne in der Rückkehr-Runde aktiviert (eingesammelt) wird – das Platzieren in der Hinrunde zahlt diese gestapelten Belohnungen nicht sofort aus (S. 8, S. 11–12).

Wenn ein Laternenplättchen zwischen zwei Aktionsfeldern liegt, kann ich dann beide Aktionen ausführen?

Ja – beim Ausführen der mit der Laterne verbundenen Aktion führst du die beiden Aktionen aus, die gemäß den Regeln für Laternenaktionen (S. 13) an diesen Laternenmarker angrenzen.

Wie kaufe ich eine Einflusskarte und wann drehe ich sie auf den nächsten Abschnitt um?

Einflusskarten werden gekauft, indem man ihre Kosten bezahlt. Anschließend befolgst du die Kaufschritte der Karte, um sie umzudrehen und ihren nächsten Abschnitt aufzudecken. Karten haben die Teile A/B/C, die beim Kaufen/Aktivieren nacheinander aufgedeckt und verwendet werden (S. 9).

Kann ich Daimyo-Siegel als Ressourcen verwenden, und was bedeutet ein Schrägstrich (/) bei einer Aktion?

Du darfst 2 Daimyo-Siegel abwerfen, um 1 Ressource zu erhalten (ausdrückliche Tauschregel). Wenn eine Aktion oder ein Symbol zwei durch einen Schrägstrich getrennte Optionen zeigt, musst du eine der Optionen wählen (der Schrägstrich bedeutet eine Wahl, nicht beides); siehe die Regeln zu Ressourcen und Schrägstrich-Wahlen (S. 6–7).

Offizieller Punktezettel

Wertungsbogen für Die Weiße Burg: Das Duell

Jede Wertungskategorie, aus dem Ludoya-Kit. Auf dem Handy summieren sich die Gesamtpunkte von selbst.

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Wertungsbögen und Spielhelfer

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  • Punkte
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