Horus

2008 · Antike

Horus

Die Spieler schlüpfen in die Rolle rivalisierender Pharaonen, die darum wetteifern, das Niltal zu formen, indem sie Plättchen legen und Karten spielen, um die Landschaft zu verändern und ihren Einfluss auszubauen. In jedem Zug ziehen und spielen die Spieler Karten, um Plättchen zu platzieren, die Wüste in Marschland, Hügel oder fruchtbares Ackerland verwandeln. Anschließend setzen sie Holzmarker ein, um Regionen zu beanspruchen und Punkte zu sammeln. Zu den besonderen Aktionen gehören der Bau von Nekropolen, um Gegner zu blockieren, sowie das Werben um Tempelgunst für Boni. Das Spiel kombiniert Plättchen-Auswahl und Handmanagement mit Gebietskontrolle und taktischer Interaktion. Mit einem großen Vorrat an Plättchen und Karten entsteht bei jeder Partie eine veränderte Karte und neue strategische Entscheidungen.

Spieler
2–4 am besten mit 2
Spielzeit
60 Min.
Alter
10+
Komplexität
2,2 / 5
5,6 auf LudoyaGebietsaufbauHandverwaltungPlättchenlegenAbgegrenzter Bereich

Über das Spiel

Fotos von Ludoya-Tischen

Alle Fotos in Ludoya
  • Horus auf dem Tisch, Foto von Ferran Raventós

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
9
Erfasste Partien
6
Spieler
11
In Sammlungen

5,6/10

aus 7 Ludoya-Rezensionen

  • NETes5,0

    No merece el esfuerzo de aprenderse la reglas para terminar de jugar a un juego que sobre el papel no parecía tan malo pero que a la hora de la verdad tiene muy poca gracia. Igual jugándolo a dos tiene algún sentido, a más desde luego no. Muy olvidable.

    Erste Eindrücke · 1 Partie

  • Tom5,5

    Eh, nothing new to see here, folks. A good game, but marred by the theme and the fact that it's kind of "same old, same old".

    Keine Partien protokolliert

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