Horus

2008 · Gebietsaufbau

Horus

Die Spieler schlüpfen in die Rolle rivalisierender Pharaonen, die darum wetteifern, das Niltal zu formen, indem sie Plättchen legen und Karten spielen, um die Landschaft zu verändern und ihren Einfluss auszubauen. In jedem Zug ziehen und spielen die Spieler Karten, um Plättchen zu platzieren, die Wüste in Marschland, Hügel oder fruchtbares Ackerland verwandeln. Anschließend setzen sie Holzmarker ein, um Regionen zu beanspruchen und Punkte zu sammeln. Zu den besonderen Aktionen gehören der Bau von Nekropolen, um Gegner zu blockieren, sowie das Werben um Tempelgunst für Boni. Das Spiel kombiniert Plättchen-Auswahl und Handmanagement mit Gebietskontrolle und taktischer Interaktion. Mit einem großen Vorrat an Plättchen und Karten entsteht bei jeder Partie eine veränderte Karte und neue strategische Entscheidungen.

Spieler
2–4 am besten mit 2
Spielzeit
60 Min.
Alter
10+
Komplexität
2,2 / 5
4,6 auf LudoyaAntikeGebietsmehrheit / EinflussHandverwaltungPlättchenlegen

Über das Spiel

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  • Horus auf dem Tisch, Foto von Ferran Raventós

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An Ludoyas Tischen

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9
Erfasste Partien
6
Spieler
9
In Sammlungen

4,6/10

aus 7 Ludoya-Rezensionen

  • NETes3,5

    No merece el esfuerzo de aprenderse la reglas para terminar de jugar a un juego que sobre el papel no parecía tan malo pero que a la hora de la verdad tiene muy poca gracia. Igual jugándolo a dos tiene algún sentido, a más desde luego no. Muy olvidable.

  • Tom4,1

    Eh, nothing new to see here, folks. A good game, but marred by the theme and the fact that it's kind of "same old, same old".

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