Khôra: Aufstieg eines Imperiums

2021 · Städtebau

Khôra: Aufstieg eines Imperiums

Die Spieler führen rivalisierende griechische Stadtstaaten und entwickeln ihre Polis über neun Runden hinweg. In jedem Zug wählt ein Spieler zwei von sieben Aktionen — Philosophie, Gesetzgebung, Kultur, Handel, Militär, Politik oder Entwicklung — und setzt diese Aktionen in Kombination mit einem Würfelwurf ein. Die Aktionen werden verbessert, indem Marker auf den Leisten für Wirtschaft, Kultur und Militär voranschreiten, während separate Leisten für Steuern, Truppen und Ruhm Drachen, Erkundungs-/Wissensmarker und Möglichkeiten zum Ausgeben von Wissen bieten. Spieler schalten Errungenschaften frei und passen ihre Strategie in jeder Runde an, um Punkte zu sammeln. Der Spieler mit den meisten Punkten nach der neunten Runde gewinnt.

Spieler
2–4 am besten mit 4
Spielzeit
75 Min.
Alter
14+
Komplexität
2,7 / 5
7,4 auf Ludoyaab 38,75 €WirtschaftAntikeWürfelnOffenes DraftingGleichzeitige Aktionswahl

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
164
Erfasste Partien
197
Spieler
1h 8m
Durchschnittliche Partie
71
In Sammlungen
13
Auf Wunschlisten
1
Vorbestellt

7,4/10

aus 28 Ludoya-Rezensionen

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Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Würfle ich für jede Aktion erneut, oder kann ich dieselbe Aktionsplättchen zweimal verwenden?

Du würfelst pro Runde nur einmal mit all deinen Würfeln und weist dann jedem Würfel verdeckt eine andere Aktionstafel zu. Mit zwei Würfeln wählst du in dieser Runde also zwei verschiedene Aktionen (S. 7).

Was passiert, wenn mein Würfel niedriger ist als das Aktionstableau, dem ich ihn zugewiesen habe, und ich die Bürgerkosten nicht bezahlen kann?

Für dieses Plättchen verlierst du keine Bürger, musst es aber unbenutzt beiseitelegen. Wenn der Würfel die gleiche oder eine höhere Zahl zeigt als das Plättchen, behältst du das Plättchen und den Würfel (S. 7).

Wenn ich erkunde, muss ich die erforderliche Truppenstärke vor oder nach dem Verlust von Truppen erreichen?

Du musst zunächst mindestens den auf dem Plättchen angegebenen Truppenwert haben. Dann verlierst du die separate Menge, die als Erkundungskosten angegeben ist, und nimmst das Plättchen. Pro Militäraktion darfst du nur einmal erkunden, außer in Persepolis, wo du alle drei großen Wissensplättchen erhältst (S. 9).

Lege ich Wissensmarker ab, nachdem ich sie für eine Entwicklungs- oder Politikkarte verwendet habe?

Nein. Die erforderlichen Marker bleiben erhalten, und ein Marker kann die Voraussetzungen für mehrere Entwicklungs- oder Politikkarten erfüllen. Du kannst außerdem ein Paar Philosophie-Marker ausgeben, um für diese Aktion eine Wissensvoraussetzung zu ignorieren. Den ignorierten Marker erhältst du aber nicht (S. 10, 14).

Kann ich während der Fortschrittsphase mehr als eine Stadtleiste verbessern?

Normalerweise darfst du nur eine Leiste um eine Stufe verbessern und zahlst dafür die Drachmenkosten der nächsten Stufe. Mit Philosophie-Markern kannst du zusätzliche Stufen kaufen, musst aber trotzdem die Kosten jeder Stufe bezahlen (S. 11, 14).

Wenn mehrere Spieler eine Errungenschaft erfüllen, bekommt sie dann nur der erste Spieler?

Nein: Alle Spieler, die es in derselben Errungenschaftsphase erfüllen, erhalten es. Wenn du als Einziger die Errungenschaft abschließt, wählst du 1 Steuer oder 1 Ruhm; schließen mehrere Spieler sie ab, erhält jeder 1 Steuer (S. 12).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.