
2016 · Zivilisation
Mare Nostrum: Empires
Die Spieler führen jeweils ein antikes Mittelmeerreich und konkurrieren durch Expansion, Handel, Kultur und Krieg um die Vorherrschaft in der Region. Auf einer gemeinsamen Karte beanspruchen sie Provinzen, gründen Städte und Tempel, erweitern Handelskarawanen, errichten Märkte und Wunder und rekrutieren Helden, um Ressourcen und Einfluss zu gewinnen. Der Sieg kann auf mehreren Wegen errungen werden – wirtschaftliche Führung, kulturelle Errungenschaften und militärische Eroberung –, wobei politische Titel und Sonderfähigkeiten die Strategien beeinflussen. Die Interaktion umfasst kooperative Handelsmöglichkeiten und direkten Konflikt, während Reiche um Territorium und Prestige kämpfen.
- Spieler
- 3–5 am besten mit 5
- Spielzeit
- 90–120 Min.
- Alter
- 14+
- Komplexität
- 3 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
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- Erfasste Partien
- 123
- Spieler
- 2h 27m
- Durchschnittliche Partie
- 23
- In Sammlungen
- 5
- Auf Wunschlisten
8,1/10
aus 15 Ludoya-Rezensionen
Garfield9,0 #13 #pimpedBuildings Spielmatte im Dach Very good strategy game. Multiple ways to victory. But does it always end with a victory someone plays it's 5th hero or building the pyramids? [c] Theme: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Gameplay: ★★★★☆ <!-- size 7]Important choices --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]Area control with a lot of possible combats --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Combat dice rolling --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Multiple strategies possible --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A little bit too long --> Easy to teach: ★★☆☆☆ <!-- size 7]It takes a little bit (40min) --> Rules quality: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good, not enough examples --> Setup time: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Quite a few things to setup --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Not much downtime, and it's interesting what others do --> Replay value: ★★★★☆ <!-- size 7]Different strategies possible --> [/c]
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