Leagues of Adventure: Rocket Race

2014 · Weltraumerkundung

Leagues of Adventure: Rocket Race

Die Spieler führen viktorianische Clubs an, die darum wetteifern, eine Rakete zu bauen und zum Mond zu starten. In jeder Runde bieten sie auf Raketenkomponenten und bauen mindestens ein Antriebssystem, eine Kapsel und einen Steuermechanismus zusammen, bevor sie einen Startversuch unternehmen. Jede Komponente hat einen Zuverlässigkeitswert. Die Spieler würfeln mit zwei Würfeln und vergleichen das Ergebnis mit der kombinierten Zuverlässigkeit ihrer Rakete, um festzustellen, ob sie erfolgreich landet. Zusätzliche Zubehörteile können die Zuverlässigkeit verbessern, während die fortgeschrittenen Regeln das Bieten durch ein Ressourcenmanagementsystem für wissenschaftliche Forschung ersetzen.

Spieler
2–6 am besten mit 6
Spielzeit
20 Min.
Alter
10+
Komplexität
1,8 / 5
KartenspielAuktion / BietenWürfeln

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