Space Base

2018 · Würfel

Space Base

Spieler schlüpfen in die Rolle von Commodores, bauen eine Flotte auf und erweitern ihre persönliche Raumstation. Schiffe starten angedockt und werden in Sektoren eingesetzt, wenn die Spieler neue Schiffe in Dienst stellen. Frachtschiffe handeln, Bergbauschiffe generieren wiederkehrendes Einkommen und Trägerschiffe erweitern den Einfluss. Das Spiel dreht sich um eine gemeinsame Würfelmechanik, bei der ein Wurf eines Spielers Vorteile für alle auslösen kann, kombiniert mit Engine-Building durch den Kauf von Schiffskarten und deren Platzierung auf dem Spielertableau. Welche Karten man kauft und in welcher Reihenfolge man sie ausspielt, formt die Einkommensmaschine jedes Spielers und unterstützt verschiedene Strategien – von stetigem Einkommen bis hin zu riskanten, aber lohnenden Kombos. Die Runden sind schnell zu lernen und zu spielen und verbinden Würfelglück mit strategischem Tableaubau.

Spieler
2–5 am besten mit 3
Spielzeit
60 Min.
Alter
14+
Komplexität
2,1 / 5
7,3 auf Ludoyaab 31,40 €Science-FictionWeltraumerkundungOffenes DraftingWürfelnZufällige Produktion

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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
2.165
Erfasste Partien
1.050
Spieler
28m 29s
Durchschnittliche Partie
194
In Sammlungen
34
Auf Wunschlisten

7,3/10

aus 110 Ludoya-Rezensionen

  • Spaß7,0
  • Interaktion8,0
  • Wiederspielwert8,0
  • Einzigartigkeit8,0
  • Optik7,0
  • Zugänglichkeit9,0
  • Vic Granell7,5

    Good engine building game!! Machi Koro with a twist. You learn it in 5 minutes and read more complicated cards as you go. It can lead to some players falling behind because of randomness though....

  • Garfield8,0

    #10 In Kommandoposten-Box Machi Koro in space. Very entertaining dice rolling game with some nice ideas. I really like that the mechanism with turn around your card and that you gain something on the other players turn. [c] Theme: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]None --> Gameplay: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Rolling dice and buying cards --> Interaction: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Gain stuff during others turn --> Artwork: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Nice --> Luck: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Dice rolling --> Strategy: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Little but you must make some meaningful decisions --> Components: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok, nothing special --> Play duration: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Rules quality: :star::star::star::star::star:<!-- size 7]Very good --> Setup time: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Fast --> No downtime: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Different cards, different strategies possible --> [/c]

  • Mohasz7,0

    I’m torn between this and Bad Company. Both have their pros and cons, but I might lean towards this one because it looks more clean and elegant, and the card abilities seem more interesting. I just wish it was released in Hungarian…

Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Kann ich meine zwei Würfel aufteilen, um zwei verschiedene Sektoren zu nehmen, oder muss ich sie zusammenzählen?

Jeder Spieler entscheidet bei jedem Wurf unabhängig: Du kannst die Würfel einzeln verwenden (und zwei Sektoren beanspruchen) oder sie zusammenzählen, um einen Sektor zu beanspruchen — sogar Pasche können entweder zweimal verwendet oder kombiniert werden — deine Wahl beeinflusst die anderen nicht (siehe S. 12 und Beispiel auf S. 14).

Wenn ein Wurf ein Feld auf meinem Spielbrett trifft, bekomme ich dann die Stations-(blaue) Belohnung oder die eingesetzte (rote) Belohnung – oder beide?

In deinem eigenen Zug (aktiv) erhältst du die blauen Stationsbelohnungen auf deinem Brett; im Zug eines Gegners (passiv) erhältst du die roten eingesetzten Belohnungen über deinem Brett, und passive Spieler nehmen alle eingesetzten Karten in einem Sektor, wenn sie dort Würfel zuweisen (siehe S. 7 und S. 12).

Wenn die ausliegende oder Stations-Belohnung einer Karte einen Ladungswürfel platziert, kann ich diese Fähigkeit dann sofort ausgeben?

Ja — sobald die erforderlichen Ladungswürfel platziert sind, darfst du die Fähigkeit sofort einsetzen, wenn ihr Timing es erlaubt; Fähigkeiten werden entsprechend ihrem Farbtiming eingesetzt (grün jederzeit, blau nur in deinem Zug, rot nur in den Zügen der Gegner) (siehe S. 22 und S. 20).

Was passiert mit den Ladewürfeln auf einer Karte, wenn diese Karte durch den Kauf einer neuen Karte im selben Sektor ausgeliefert bzw. nach oben geschoben wird?

Wenn eine Karte mit Ladungswürfeln eingesetzt wird, darfst du diese Würfel, falls möglich, auf den ausgespielten Teil derselben Karte verschieben, damit die Ladungen nach dem Ausspielen weiterhin nutzbar bleiben (siehe S. 22).

Wann kann ich blaue, rote oder grüne Fähigkeiten verwenden — wer darf sie auslösen und wann im Zug?

Grüne Fähigkeiten können im Zug jedes Spielers verwendet werden, blaue Fähigkeiten nur in deinem eigenen (aktiven) Zug und rote Fähigkeiten nur in den (passiven) Zügen der Gegner; manche Fähigkeitsnutzungen sind auf bestimmte Zugphasen beschränkt, die im Zugablauf angegeben sind (siehe S. 9, S. 12 und Details auf S. 20).

Geben Koloniekarten Würfelbelohnungen oder können sie später eingesetzt/entfernt werden?

Koloniekarten geben nur beim Kauf sofortige Kolonistenpunkte, können nicht eingesetzt oder ersetzt werden, bringen keine Belohnungen, wenn Würfel in deinem Zug dieses Feld treffen, und bleiben auf deinem Tableau und blockieren dieses Feld (siehe S. 17).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.