Mino Dice

2016 · Würfel

Mino Dice

Die Spieler draften Würfel und bereiten heimlich einen Vorrat aus Kreaturen- und Zahlenwürfeln vor, dann bieten sie gleichzeitig, wie viele Stiche sie in dieser Runde zu gewinnen erwarten. In jedem Stich wählt der anspielende Spieler einen Würfel aus seinem Vorrat und würfelt ihn; die anderen Spieler folgen, indem sie gegebenenfalls passende Farbwürfel mit derselben Zahl würfeln oder einen beliebigen Würfel ihrer Wahl, wobei spezielle Kreaturenwürfel (Minotaurus, Greif, Meerjungfrau) immer erlaubt sind. Der höchste Wurf oder die Kreaturenhierarchie (Minotaurus > Greif > Meerjungfrau > Minotaurus) gewinnt den Stich, und der Gewinner sammelt die Würfel ein und spielt den nächsten Stich an. Nach allen Stichen erhalten die Spieler Punkte, wenn sie genau ihr Gebot erfüllt haben, oder verlieren Punkte, wenn sie es verfehlen; zusätzliche Boni gibt es für das Einfangen bestimmter Kreaturen-Kombinationen, wenn keine Flagge erobert wurde. Das Spiel läuft über mehrere Runden, und die höchste Gesamtpunktzahl gewinnt.

Spieler
3–6 am besten mit 4
Spielzeit
30 Min.
Alter
8+
Komplexität
1,6 / 5
6,3 auf Ludoyaab 21,81 €PiratenWürfelnStichspielVorhersagegebot

Über das Spiel

Fotos von Ludoya-Tischen

Alle Fotos in Ludoya
  • Mino Dice auf dem Tisch, Foto von FazerGD
  • Mino Dice auf dem Tisch, Foto von Bruno Circulo Friki
  • Mino Dice auf dem Tisch, Foto von FazerGD
  • Mino Dice auf dem Tisch, Foto von FazerGD

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
299
Erfasste Partien
484
Spieler
27m 38s
Durchschnittliche Partie
69
In Sammlungen
11
Auf Wunschlisten

6,3/10

aus 29 Ludoya-Rezensionen

  • Spaß10,0
  • Interaktion8,0
  • Wiederspielwert10,0
  • Einzigartigkeit8,0
  • Optik8,0
  • Zugänglichkeit8,0
  • Garfield2,0

    #22 Totally unpredictable and therefore way less fun than the card game. [c] Theme: :nostar::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]No --> Gameplay: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Repetitive --> Interaction: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]A lot of fun --> Artwork: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Nothing special --> Luck: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Dice rolling... --> Strategy: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Little (calculate your risk, and fail...) --> Components: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Solid custom dice --> Play duration: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Very quick --> Easy to teach: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Fairly easy --> Setup time: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Ready to go --> No downtime: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Plays very fast --> [/c]

  • Alshter8,0

    Edicion de Playte

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Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Wenn der erste gewürfelte Würfel eine Zahl zeigt, muss ich dann dieselbe Farbe spielen oder kann ich stattdessen einen Spezialwürfel spielen?

Wenn der erste Würfel eine Zahl zeigt, musst du, sofern möglich, mit einem Würfel dieser Farbe folgen, darfst aber jederzeit stattdessen einen Spezialwürfel ausspielen; die gespielte Farbe bleibt bis zum Ende des Zuges die Farbe des ersten Würfels (Regelheft S. 4).

Zwei von uns haben dieselbe höchste Zahl gewürfelt – wer gewinnt den Stich?

Bei Gleichständen bei Zahlen (oder identischen Symbolseiten) gewinnt der Spieler, der das gleiche Ergebnis zuletzt gewürfelt hat (d. h. der zeitlich letzte der betreffenden Würfe) (Regelbuch S. 2, 4).

Schlagen Symbolseiten Zahlen, und wie interagieren Minotaurus/Greif/Meerjungfrau?

Jede Symbolseite schlägt jede Zahl; der Zyklus der Spezialsymbole lautet: Minotaurus schlägt Greif, Greif schlägt Meerjungfrau und Meerjungfrau schlägt Minotaurus – zusätzlich gewinnt die Meerjungfrau den Stich, wenn in einem Zug alle drei Symbole vorkommen (Regelheft S. 5–6).

Kann eine Seite mit weißer Flagge jemals einen Stich gewinnen?

Nein – die Weiße Flagge ist die schwächste Seite und ist null Punkte wert; nur wenn jeder gewürfelte Würfel eine Weiße Flagge zeigt, gewinnt der Spieler, der den Zug begonnen hat, den Stich (Regelbuch S. 3–4).

Wann bekomme ich die Bonuspunkte für den Minotaurus oder die Meerjungfrau?

Du erhältst Boni nur, wenn dein Runden-Tipp korrekt ist und der besiegte Spezialwürfel nicht auf seiner Weißen Flagge lag: Der Minotaurus gewährt +30 Punkte pro besiegtem Greif, und die Meerjungfrau gewährt +50 Punkte für das Besiegen des Minotaurus (Regelbuch, S. 5, 6–7).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Wertungsbögen und Spielhelfer

  • Score
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Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.