Palm Island

2018 · Städtebau

Palm Island

Die Spieler verwalten ein kleines tropisches Dorf mit einem kompakten Kartensystem ohne Tisch, das in eine Hand passt. Über acht Runden verwandelt sich ein Deck aus 17 Karten, während die Spieler Ressourcen sammeln und lagern, Upgrades bezahlen und Gebäude bauen oder verbessern, um neue Fähigkeiten freizuschalten. Entscheidungen wirken sich über die Runden hinweg aus, während sich das Dorf weiterentwickelt, und die Spieler sammeln nach der letzten Runde Siegpunkte. Enthält Solo-, kooperative und kompetitive Modi mit speziellen Zielkarten; Dorfbewohner und zusätzliche Decks können hinzugefügt werden, um die Spielerzahl anzupassen und neue Fähigkeiten und Herausforderungen einzubringen.

Spieler
1–2 am besten mit 1
Spielzeit
15 Min.
Alter
10+
Komplexität
1,8 / 5
7,4 auf Ludoyaab 7,40 €Ausdrucken & SpielenKartenspielDeck-, Beutel- und Pool-AufbauSolo-/SolitärspielKooperatives Spiel

Über das Spiel

Publisher

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
321
Erfasste Partien
56
Spieler
20m 48s
Durchschnittliche Partie
67
In Sammlungen
13
Auf Wunschlisten

7,4/10

aus 20 Ludoya-Rezensionen

  • Paige Forrest8,0

    Fun game that can go with you anywhere! I am a sucker for in hand games and this one is a great example - I also like the campaign-esque elements.

  • Thijs van den Hoven8,0

    Nice, very portable game...

  • Juli7,0

    - Small box - Quick game: under 15 mins - Solo mode - Own Digital version - Digital version (iOS app)

Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Kann ich eine Aktion auf der zweiten Karte ausführen oder nur auf der obersten Karte?

Du darfst jede Aktion verwenden, die im aktiven Bereich einer der beiden obersten Karten angezeigt wird. Wenn du die zweite Karte verwendest, bleibt die erste Karte an ihrem Platz, und du beginnst anschließend den nächsten Zug (Seite 6).

Wie bezahle ich eine Aktion – ziehe ich gespeicherte Karten aus dem Stapel?

Zum Bezahlen drehst du eine oder mehrere gespeicherte Ressourcenkarten um 90° gegen den Uhrzeigersinn, ohne ihre Position im Stapel zu verändern; überschüssige Ressourcen auf einer Karte, die du nicht benötigst, gehen verloren (Seiten 4, 6–7).

Was passiert, wenn eine gespeicherte Ressourcenkarte zur obersten Karte meines Decks wird?

Wenn eine eingelagerte Ressourcenkarte jemals zur obersten Karte wird, musst du sie sofort abwerfen, indem du sie um 90° gegen den Uhrzeigersinn drehst und hinten an den Stapel legst (Seite 7).

Wie viele gespeicherte Ressourcenkarten dürfen aus dem Kartenstapel herausragen?

Du darfst höchstens vier gespeicherte Ressourcenkarten gleichzeitig hervorstehen haben. Um eine neue Ressource zu speichern, wenn bereits vier gespeichert sind, musst du zuerst eine gespeicherte Karte zurücksetzen, indem du sie gegen den Uhrzeigersinn drehst, um einen Platz freizumachen (Seite 7).

Kann ich die zweite Karte des Stapels abwerfen, um sie zu überspringen?

Nein – du darfst nur die oberste (erste) Karte ablegen, indem du sie hinten an den Stapel legst; die zweite Karte darfst du niemals ablegen, und wenn du mit keiner der beiden obersten Karten interagieren kannst, musst du die erste ablegen (Seite 6).

Wie werden Feat-Karten verdient und in zukünftigen Solospielen eingesetzt?

Prüfe am Ende einer Solopartie die Voraussetzungen jedes Erfolgs. Wenn sie erfüllt sind, drehe den Erfolg oder wende ihn, sodass sich sein Freischaltmarker oben links befindet, um ihn als erreicht zu markieren. Wenn du einen erreichten Erfolg verwendest, richte ihn mit dem Freischaltmarker oben links aus und lege ihn hinten in deinen Kartenstapel (Seite 9).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.