
2007 · Erweiterung für das Basisspiel
Funkenschlag: Die neuen Kraftwerke – Set 1
Ein vollständiger alternativer Kartenstapel mit Kraftwerkskarten zur Verwendung mit dem Grundspiel und dessen Spielplänen. Während der Auktionsphase ziehen die Spieler Kraftwerkskarten und bieten darauf; anschließend kaufen sie Brennstoff und versorgen Städte mit Strom, wobei sie die Kosten und Leistungen der neuen Kraftwerke nutzen. Die Karten können den ursprünglichen Stapel ersetzen, mit ihm gemischt werden, um für mehr Abwechslung zu sorgen oder das Spiel zu verlängern, oder in individuellen Kombinationen für ein maßgeschneidertes Spielerlebnis zusammengestellt werden. Die Karten sind mit grünen Rändern versehen, damit sie vom ursprünglichen Set unterschieden werden können. Offizielle Variantenregeln zur Integration in veröffentlichte Spielpläne werden separat bereitgestellt.
- Spieler
- 2–6 am besten mit 5
- Spielzeit
- 120 Min.
- Alter
- 12+
- Komplexität
- 3 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
Erweiterung für
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An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 4
- Erfasste Partien
- 4
- Spieler
- 48
- In Sammlungen
- 1
- Vorbestellt
7,1/10
aus 6 Ludoya-Rezensionen
Tom5,9 Very nice, but really only needed for die-hard fans.
Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Ändern diese neuen Kraftwerkskarten die grundlegenden Regeln von Power Grid?
Nein. Die grundlegenden Regeln von Power Grid bleiben unverändert; dieses Regelheft erklärt nur die Änderungen und Eigenschaften der neuen Kraftwerkskarten. (Regelheft, S. 1)
Welche Kraftwerke entferne ich, wenn ich nur das neue Kartendeck verwende?
Nimm die Kraftwerke 52, 54, 57 und 60 aus dem Spiel. Lege beim Vorbereiten des Stapels die Kraftwerkskarte 11 und die Karte „Stufe 3“ beiseite; lege anschließend „Stufe 3“ verdeckt unten und Kraftwerkskarte 11 verdeckt oben darauf. (Regelheft, S. 1)
Was muss ich anders machen, wenn ich die alten und neuen Kraftwerkskarten kombiniere?
Entferne die Kraftwerke 17 und 18 aus dem alten Stapel sowie 52, 54, 57 und 60 aus dem neuen Stapel. Kombiniere die Kraftwerke 1–8 aus beiden Stapeln. Behalte dabei je eine Kopie jeder Nummer im Markt und lege die anderen Kopien in einen separaten ungenutzten Bereich. Entferne während dieses Vorgangs niemals die Kraftwerke 1 und 2. (Regelheft, S. 1)
Wenn man beide Kartenstapel verwendet, bleiben entfernte Kraftwerke dann verdeckt?
Nein. Lege entfernte Kraftwerke in einen separaten Bereich, in dem die Spieler sie ansehen können, um zu sehen, welche Kraftwerke noch auftauchen können. Kraftwerke, die entfernt wurden, weil sie zu klein sind oder weil ein Spieler ein viertes Kraftwerk erhält, kommen ebenfalls in diesen Bereich. (Regelheft, S. 1)
Kann ich mein eigenes Kraftwerk-Deck zusammenstellen?
Ja. Ihr könnt ein Kraftwerk jeder Nummer auswählen oder die Gesamtzahl der Kraftwerke verringern bzw. erhöhen; jede Änderung kann zu einem ganz anderen Spiel führen. Wenn zwei Kraftwerke dieselbe Nummer haben, legt vorher fest, welches auf dem Markt als größer gilt. (Spielanleitung, S. 2)
Kostenlos, im Web, für Android und iOS
Spiel Funkenschlag: Die neuen Kraftwerke – Set 1 mit Ludoya
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