Funkenschlag

2004 · Industrie / Herstellung

Funkenschlag

Spieler bauen und erweitern ein Stromnetz über eine Karte, indem sie Städte verbinden und Kraftwerke per Auktion kaufen. In jeder Runde bieten die Spieler auf Kraftwerke, kaufen dann Brennstoff aus einem sich verändernden Markt, um diese Kraftwerke zu betreiben und die verbundenen Städte mit Strom zu versorgen. Neuere Kraftwerke kommen auf den Markt, sobald ältere gekauft werden, und bieten effizientere Optionen, die das Bietverhalten und die langfristige Strategie beeinflussen. Die Spieler müssen Ausgaben für Kraftwerks-Upgrades, Brennstoffbeschaffung (Kohle, Öl, Müll, Uran) und den Ausbau des Netzes ausbalancieren, um die Anzahl der Städte zu erhöhen, die sie mit Strom versorgen können, bevor das Spielende ausgelöst wird.

Spieler
2–6 am besten mit 5
Spielzeit
120 Min.
Alter
12+
Komplexität
3,2 / 5
7,7 auf Ludoyaab 35,10 €WirtschaftMarktVariabler SpielaufbauNetzwerk- und Routenbau

Über das Spiel

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  • Funkenschlag auf dem Tisch, Foto von Víctor N
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  • Funkenschlag auf dem Tisch, Foto von neogeneration
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  • Funkenschlag auf dem Tisch, Foto von Chrno
  • Funkenschlag auf dem Tisch, Foto von Chrno
  • Funkenschlag auf dem Tisch, Foto von neogeneration
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  • Funkenschlag auf dem Tisch, Foto von Dídac
  • Funkenschlag auf dem Tisch, Foto von Giannis

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
930
Erfasste Partien
1.290
Spieler
2h 7m
Durchschnittliche Partie
382
In Sammlungen
34
Auf Wunschlisten

7,7/10

aus 209 Ludoya-Rezensionen

  • Mestremuten9,0

    Rating: 4/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    9-mal gespielt

  • Iván Sanin7,5

    Euro clásico. Muy distraído y fácil de explicar, aunque no lo parezca a primera vista de manual. Mejor consultar un gameplay en Youtube, porque de verdad que el juego es mucho más sencillo de lo que parece. Perfecto para jugadores que quieran subir un poco el nivel de juegos de introducción, con el plus de ser un juego a 6 que no se hace muy pesado ni en las mecánicas ni en el entreturno.

    Erste Eindrücke · 2 Partien

  • Toni Cutillas7,0

    - Base -

    Erste Eindrücke · 1 Partie

Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Wie wird die Spielerreihenfolge in jeder Runde bestimmt?

Der Spieler mit den meisten Städten beginnt; bei Gleichstand entscheidet, wer das Kraftwerk mit der höchsten Nummer besitzt – setze diesen Spieler an die erste Stelle und fahre entsprechend fort (Phase 1). (Siehe Seite 3.)

Wie viele Kraftwerke darf ich besitzen – was passiert, wenn ich ein viertes kaufe?

Normalerweise darf ein Spieler nur 3 Kraftwerke besitzen. Wenn du ein viertes kaufst, musst du sofort eines deiner anderen Kraftwerke abwerfen und darfst passende Ressourcen auf deine verbleibenden Kraftwerke verschieben; andernfalls werden sie in den Ressourcenvorrat zurückgelegt (nicht auf den Markt). (Siehe Seite 3; die Ausnahme für 2 Spieler ist auf Seite 7 aufgeführt.)

Wie viele Ressourcen kann jedes Kraftwerk lagern – kann ich Vorräte anlegen?

Jedes Kraftwerk kann bis zum Doppelten der Ressourcen lagern, die es bei der Produktion verbraucht (es versorgt aber weiterhin nur die angegebene Anzahl an Städten); Hybridkraftwerke können jeweils eine der von ihnen verwendeten Ressourcen lagern, ökologische Kraftwerke lagern keine Ressourcen. (Siehe Seite 4.)

Wann kaufen wir Ressourcen und wer kauft zuerst?

Der Ressourcenkauf ist Phase 3 und erfolgt in umgekehrter Spielerreihenfolge (der letzte Spieler in der Zugreihenfolge kauft zuerst); du darfst nur Ressourcen für Kraftwerke kaufen, die dir gehören, und nur bis zur Lagergrenze des jeweiligen Kraftwerks. (Siehe Seite 4.)

Wie viele Städte kann ich in einem Zug bauen, und müssen sie miteinander verbunden sein?

Du darfst in einer Runde beliebig viele Städte hinzufügen, solange du die Verbindungs- und Baukosten bezahlen kannst. Jede neue Stadt muss jedoch mit deinem bestehenden Netzwerk verbunden sein (du darfst kein zweites Netzwerk beginnen); platziere dein Haus auf dem niedrigsten verfügbaren Preisfeld der Stadt. (Siehe Seiten 4–5.)

Was, wenn nicht genügend Ressourcenmarker vorhanden sind, um den Markt wieder aufzufüllen?

Wenn der Vorrat nicht genügend Marker enthält, legst du nur die noch vorhandenen aus (die Ressourcen im Spiel sind begrenzt); Uran wird auf den angegebenen Feldern mit hohen Werten mit jeweils einem Marker aufgefüllt und nie mehr als einmal pro Feld platziert. (Siehe Seite 6.)

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.