Rebirth: Aufbruch in eine neue Zeit

2024 · Science-Fiction

Rebirth: Aufbruch in eine neue Zeit

Die Spieler übernehmen die Rollen von Clan-Anführern, die eine Landschaft nach einer Katastrophe in einer Zukunft wiederherstellen, in der Natur und Siedlungen nebeneinander existieren. In jeder Runde ziehen die Spieler Plättchen aus ihrem persönlichen Vorrat und legen sie aus, um ihr Gebiet zu erweitern, Merkmale zu verbinden und Burgplätze auf der gemeinsamen Karte zu beanspruchen. Taktisches Platzieren, Gebiets­kontrolle und vorausschauende Planung bestimmen den Zugang zu Wertungsmöglichkeiten, während sich das Spielfeld füllt und die Optionen knapper werden. Das Gameplay legt den Fokus auf räumliche Taktik und Ressourcenmanagement durch die Wahl und Platzierung der Plättchen, wobei die Punktewertung an gebaute Burgen und kontrollierte Regionen gekoppelt ist.

Spieler
2–4 am besten mit 3
Spielzeit
45–60 Min.
Alter
10+
Komplexität
2 / 5
7,7 auf Ludoyaab 49,90 €FantasyLandwirtschaftPlättchenlegenGebietsmehrheit / EinflussHexfeldraster

Über das Spiel

Publisher

Fotos von Ludoya-Tischen

Alle Fotos in Ludoya
  • Rebirth: Aufbruch in eine neue Zeit auf dem Tisch, Foto von Enol Martínez Pérez “MrTaikyo”
  • Rebirth: Aufbruch in eine neue Zeit auf dem Tisch, Foto von Даниил
  • Rebirth: Aufbruch in eine neue Zeit auf dem Tisch, Foto von Dani Gómez
  • Rebirth: Aufbruch in eine neue Zeit auf dem Tisch, Foto von Daniel Martín Romo Parra
  • Rebirth: Aufbruch in eine neue Zeit auf dem Tisch, Foto von Daniel Martín Romo Parra
  • Rebirth: Aufbruch in eine neue Zeit auf dem Tisch, Foto von Даниил
  • Rebirth: Aufbruch in eine neue Zeit auf dem Tisch, Foto von Даниил
  • Rebirth: Aufbruch in eine neue Zeit auf dem Tisch, Foto von Dani Gómez
  • Rebirth: Aufbruch in eine neue Zeit auf dem Tisch, Foto von Daniel Martín Romo Parra
  • Rebirth: Aufbruch in eine neue Zeit auf dem Tisch, Foto von Dídac
  • Rebirth: Aufbruch in eine neue Zeit auf dem Tisch, Foto von Jugar y Leer
  • Rebirth: Aufbruch in eine neue Zeit auf dem Tisch, Foto von Sapinto

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
364
Erfasste Partien
521
Spieler
44m 35s
Durchschnittliche Partie
98
In Sammlungen
52
Auf Wunschlisten

7,7/10

aus 34 Ludoya-Rezensionen

  • Spaß7,6
  • Interaktion8,0
  • Wiederspielwert8,4
  • Einzigartigkeit6,4
  • Optik6,9
  • Zugänglichkeit9,6
  • Oconnel8,0

    Reseña: Rebirth 🌍🏰 Rebirth es un juego de colocación de losetas y control de territorio que consigue algo poco común: ser muy accesible y, al mismo tiempo, ofrecer decisiones interesantes en cada turno. 📌 Primeras impresiones Las reglas se explican en minutos: en cada turno se coloca una loseta, se puntúa lo que se acaba de colocar y se roba una nueva loseta para el siguiente turno. Cualquier persona puede entender la estructura del turno y ponerse a jugar casi de inmediato. El despliegue también es muy rápido: tablero al centro, losetas barajadas, castillos y catedrales preparados, y la partida puede empezar sin apenas preparación. ⚙️ Mecánicas y jugabilidad El corazón del juego está en cómo se colocan las losetas sobre el mapa común: Granjas de comida y de energía: se puntúan por el tamaño del grupo de granjas del mismo tipo y color que se va formando. Cuanto más grande sea el grupo, más puntos, pero es muy fácil que otro jugador lo divida con una mala colocación “a propósito”. Poblados: cuando se completan, se puntúan por mayorías de influencia, contando los iconos de casa de cada loseta. El primero se lleva más puntos, el segundo algo menos; con empates, las reglas favorecen a unos u otros según quién cierre el poblado. Castillos: se controlan teniendo más losetas adyacentes que los demás. Si otro jugador supera ese número, toma el control y sustituye el castillo anterior. A esto se suman las misiones de catedral y, en el mapa avanzado, las misiones públicas y las torres, que añaden objetivos adicionales sin complicar demasiado las reglas. 🤝 Interacción entre jugadores La interacción es muy directa y constante: Cortar líneas de granjas para reducir la puntuación de un grupo ajeno. Entrar en un poblado solo para cambiar quién gana la mayoría. Colocar una loseta clave junto a un castillo para arrebatarlo en el último momento. Todo se entiende de inmediato, pero cada decisión puede tener bastante impacto en el mapa. ⚖️ Ritmo y duración El juego mantiene un ritmo ágil: los turnos son cortos, no hay apenas mantenimiento entre rondas y la partida termina cuando todas las losetas se han colocado, con un recuento final muy sencillo. Se juega rápido, invita a repetir y funciona igual de bien con personas poco acostumbradas a los juegos de mesa como con grupos más jugones. 🔎 Conclusión Rebirth es un juego que combina sencillez de reglas, partidas rápidas e interacción constante en el mapa. La lucha por las granjas, las mayorías en los poblados y el control de castillos crea una experiencia dinámica y tensa, pero muy fácil de sacar a mesa. En conjunto, un producto muy redondo: accesible, ágil y con suficiente profundidad táctica como para no aburrir a quienes buscan algo más que un simple familiar.

  • Matthew Cowell6,5

    I don't get the love for this game. It is the least tense and competitive game of his I've ever played. I am a HUGE Knizia fan and love Babylonia, Cascadero, Blue Lagoon, Through the Desert, Modern Art and so many more. I just feel this game is kind of boring and lacks that competitive tension. I loved the production and it is a beautiful game but for me this is an inferior design and a step back for me.

  • Javo8,0

    Se explica rápido y se juego rápido. MUy bonito en mesa. Pero tampoco es el juegazo que se habla. Está bien y ya. Me entra en duda la rejugablidad.

Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Kann ich einen Nahrungs- oder Energiefarm auf jedes leere Feld setzen, oder nur auf passende Symbole? Was sind die Ausnahmen?

Du darfst eine Nahrungsfarm auf ein Nahrungsfarm-Symbol oder ein beliebiges leeres Feld setzen, und eine Energiefarm auf ein Energiesymbol oder ein leeres Feld; nur wenn alle passenden und leeren Felder belegt sind, darfst du eine Energiefarm auf ein Nahrungsfarm-Feld setzen (und umgekehrt). (Seite 2)

Mischen sich bei der Wertung die Bauernhof-Cluster aus verschiedenen Typen oder den Farben unterschiedlicher Spieler?

Nein — Cluster zählen nur für zusammenhängende Plättchen desselben Typs und derselben Farbe; du bekommst 1 Punkt pro Plättchen in dem Cluster, den du erstellt oder erweitert hast, einschließlich des Plättchens, das du gerade gelegt hast. (Seite 3)

Wann wertet eine Siedlung, wie werden die Punkte aufgeteilt, und wer gewinnt bei Gleichständen?

Eine Siedlung wird nur gewertet, wenn alle ihre Felder besetzt sind: Kleine Siedlungen zählen den Einfluss der gelegten Kachel, mittlere und große Siedlungen vergeben feste Punkte an den höchsten/zweit- höchsten Einfluss, und bei Gleichständen verliert der Spieler, der die Siedlung vervollständigt hat (weitere Gleichstände gehen an die Spieler im Uhrzeigersinn von diesem Spieler aus).

Wie gewinne oder verliere ich die Kontrolle über ein Schloss, wenn ich ein Plättchen daneben lege?

Die Kontrolle geht an den Spieler mit den meisten an das Schloss angrenzenden Plättchen; bei Gleichstand gewinnt der Spieler mit den meisten angrenzenden Energie- und Lebensmittel-Farm-Plättchen, und wenn es dann immer noch unentschieden ist, wird der Gleichstand gegen den Spieler entschieden, der das Plättchen gerade gelegt hat. (Seite 4)

Wie funktionieren Kathedralen und Missionskarten — wie viele kann ich bekommen, und kann ich eine Mission abschließen, wenn ich mit einem anderen Spieler gleichauf liege?

Wenn du zum ersten Mal ein Plättchen neben eine Kathedrale legst, platzierst du dort eine deiner Kathedralen. Wenn dort bereits eine steht, stapelst du deine darauf und ziehst eine Missionskarte (du kannst von jeder Kathedrale nur eine Mission erhalten und insgesamt bis zu 8); du darfst die Bedingung einer Missionskarte auch erfüllen, wenn du mit anderen Spielern gleichauf bist. (Seite 4)

Wenn mir ein Rundturm erlaubt, eine zweite Plättchen zu platzieren, kann dieses zweite Plättchen dann im selben Zug noch eine weitere Turmfähigkeit auslösen (oder dieselbe Fähigkeit erneut)?

Nein — die Rundenturm-Fähigkeit „Platziere ein zweites Plättchen“ kann nur einmal pro Zug ausgelöst werden, und wenn das zweite Plättchen an einen Turm angrenzend ist, der dieselbe Fähigkeit gewährt, musst du diese zusätzliche Fähigkeit ignorieren (du erhältst trotzdem ganz normal Punkte für das Platzieren des Plättchens). (Seite 8)

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

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