Sakura Arms

2016 · Kartenspiel

Sakura Arms

Zwei Spieler wählen jeweils zwei von sieben Megami – jede mit einem einzigartigen Schlüsselwort –, decken ihre Wahl auf und bauen aus einem gemeinsamen Pool ein Deck mit zehn Karten, um persönliche Stärken auszuspielen und die Schwächen des Gegners auszunutzen. Eine einzige Token-Art steht je nach Zone, in der sie sich befindet, für Leben, Distanz, Aura oder Flare. Die Spieler bewegen Tokens zwischen den Zonen, um Angriffe vorzubereiten, sich zu verteidigen und besondere Energie auszugeben. Die Partien legen den Schwerpunkt auf kurze, taktische Duelle mit einer kompakten Deckbauphase; ein komplettes Spiel inklusive Deckbau ist normalerweise in weniger als 20 Minuten beendet.

Spieler
2
Spielzeit
30 Min.
Alter
14+
Komplexität
3 / 5
MythologieKampagne / Kampfkarten-basiertNimm das!Variable Spielerfähigkeiten

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Erfasste Partien
6
Spieler
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6
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