Sector 6

2017 · Abstrakte Strategie

Sector 6

Jeder Spieler steuert zwei Gefangene, die sich durch ein sich ständig veränderndes hexagonales Labyrinth bewegen, um Sauerstoffplättchen mit unterschiedlichen Werten zu sammeln und die meisten Punkte zu erzielen. Das Spiel beginnt mit einer Bauphase, in der die Spieler abwechselnd Hexplättchen platzieren, um den Gefängnisgrundriss zu bauen, wodurch in jeder Partie ein anderes Spielfeld entsteht. Nachdem alles aufgebaut ist, sind die Spieler abwechselnd dran, ihre Spielfiguren durch das Labyrinth zu bewegen, um Sauerstoff zu sammeln, während sie gleichzeitig das Spielfeld manipulieren, indem sie Plättchen drehen, um Wege zu verändern. Strategische Plättchenplatzierung und das richtige Timing beim Drehen sind zentral, da das Verändern des Labyrinths Wege für sich selbst öffnen oder Gegner blockieren kann. Das Spiel ist für 1–4 Spieler gedacht und dauert etwa 30 Minuten.

Spieler
1–6 am besten mit 2
Spielzeit
30–60 Min.
Alter
8+
Komplexität
2,2 / 5
4,7 auf Ludoyaab 3,00 €LabyrinthModulares SpielbrettKartendeformationBewegung auf dem Raster

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
36
Erfasste Partien
38
Spieler
26m 49s
Durchschnittliche Partie
42
In Sammlungen
1
Auf Wunschlisten

4,7/10

aus 12 Ludoya-Rezensionen

  • Mario López Menés2,5

    A simple abstract game. PROS - It is pretty easy to teach and learn. CONS - The whole concept feels... not very inspired, I guess. Just a very basic implementation of a core idea that is not even that interesting. - Setup is way too long, and I know it is supposed to be a part of the game, but it is not fun. - Production is a real problem, as rotating the tiles is not easy making the whole experience feel clunkier (and it definitely does not need more of that!).

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