Sherlock Far West: Schüsse im Morgengrauen

2020 · Kartenspiel

Sherlock Far West: Schüsse im Morgengrauen

Die Spieler arbeiten zusammen daran, zu rekonstruieren, was nach einem tödlichen Duell in einer Grenzstadt passiert ist, indem sie einen gemeinsamen Vorrat von 32 Hinweiskarten aufdecken und besprechen. In jedem Zug spielt ein Spieler einen Hinweis aus seiner Hand offen aus, damit alle ihn laut vorlesen können; Hinweise können relevant, irrelevant oder entscheidend für den Fall sein, und manche geben Strafpunkte, wenn sie irrelevant sind. Die Spieler dürfen Theorien aufstellen und über den laut vorgelesenen Kartentext diskutieren, aber sie dürfen Handkarten nicht zeigen, außer bei ausdrücklich fett markiertem oder umrahmtem Text. Wenn alle Hinweise aufgedeckt oder abgeworfen wurden, wertet die Gruppe die gesammelten Informationen aus, beantwortet einen Fragebogen darüber, wer, wie und warum, und erhält Punkte für jede richtige Antwort.

Spieler
1–8 am besten mit 3
Spielzeit
60 Min.
Alter
10+
Komplexität
1,8 / 5
6,7 auf LudoyaDeduktionMord / MysteryKooperatives SpielHandverwaltungDeduktion

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
14
Erfasste Partien
28
Spieler
1h 4m
Durchschnittliche Partie
18
In Sammlungen

6,7/10

aus 7 Ludoya-Rezensionen

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