Sixteen Thirty Something

1995 · Politisch

Sixteen Thirty Something

Ein abstraktes Spiel über die sich wandelnde politische und militärische Landschaft des frühen 17. Jahrhunderts während des Dreißigjährigen Krieges. Die Spieler führen aufstrebende Finanzdynastien an, verwalten Investitionen in ganz Europa und bauen Einfluss bei den gekrönten Häuptern des Kontinents auf. Durch politisches Taktieren versuchen die Spieler, Nationen davon zu überzeugen, Feldzüge zu starten, Krieg zu führen und interne Machtkämpfe auf eine Weise zu lösen, die ihr eigenes Vermögen vermehrt oder ihre Konkurrenten behindert. Das Spiel enthält Karten, Marker und einen Spielplan; außerdem werden sechsseitige Würfel benötigt.

Spieler
3–6 am besten mit 5
Spielzeit
180 Min.
Alter
12+
Komplexität
2,5 / 5
KriegsspielAusdrucken & SpielenGeheimes Aufstellen von EinheitenVariable SpielerfähigkeitenSets sammeln

Über das Spiel

Illustration

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