Antike

2005 · Antike

Antike

Die Spieler führen rivalisierende antike Zivilisationen, indem sie Städte gründen, Tempel errichten, Technologien erforschen und Legionen sowie Galeeren aussenden, um die Karte zu erkunden und zu besiedeln. Die Züge konzentrieren sich auf wirtschaftliche Entwicklung, militärische Bewegung und diplomatische Interaktion, während die Nationen berühmte Persönlichkeiten rekrutieren – Könige, Gelehrte, Generäle, Bürger und Navigatoren –, um Siegpunkte zu erhalten. Zwei Brettszenarien bieten unterschiedliche geografische Herausforderungen, und der Sieg wird erreicht, indem man eine festgelegte Anzahl antiker Persönlichkeiten erreicht. Das Spiel legt den Schwerpunkt auf Planung und Verhandlung statt auf Zufall.

Spieler
2–6 am besten mit 5
Spielzeit
120 Min.
Alter
12+
Komplexität
3 / 5
6,8 auf LudoyaZivilisationKampfRondelGebietsbewegungGebietsmehrheit / Einfluss

Über das Spiel

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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
10
Erfasste Partien
24
Spieler
1h 25m
Durchschnittliche Partie
3
In Sammlungen

6,8/10

aus 5 Ludoya-Rezensionen

  • Mitchell C6,0

    Not a huge fan of this game. The rondel mechanic is interesting, but it the battling was a bit bland.

    Keine Partien protokolliert

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Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.