Strasbourg

2011 · Städtebau

Strasbourg

Die Spieler führen aufstrebende Familien im Straßburg des 15. Jahrhunderts und versuchen, Familienmitglieder in den Zünften der Stadt, in der Kirche und beim Adel zu platzieren. Das Gameplay dreht sich um ein markantes Biet- und Einflussmanagement-System: Man setzt Einfluss ein, um Rollen als Lehrling, Gehilfe oder Meister zu übernehmen, und bezahlt bei Bedarf Aufnahmegebühren. Die Spieler müssen strategische Platzierung, Ressourceneinsatz und Reaktionen auf die Züge der Gegner über mehrere Runden hinweg ausbalancieren. Das Spiel setzt auf zugängliche Regeln, taktische Entscheidungen und viel Interaktion, während die Spieler darum konkurrieren, den Stand und den Ruhm ihrer Familie bis zum Spielende möglichst zu maximieren.

Spieler
3–5 am besten mit 5
Spielzeit
60 Min.
Alter
12+
Komplexität
2,7 / 5
3,8 auf Ludoyaab 32,90 €WirtschaftMittelalterGebietsmehrheit / EinflussAuktion: Eine RundeAuktion / Bieten

Über das Spiel

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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
30
Erfasste Partien
55
Spieler
1h 14m
Durchschnittliche Partie
9
In Sammlungen
4
Auf Wunschlisten

3,8/10

aus 12 Ludoya-Rezensionen

  • Evan0,9

    This is a ridiculously tight bidding game where you are fighting off random card draws to try to beat your opponents to unknowingly taking the spaces you desperately need to get points and to not suffer uncompleted goal penalties. Many of the secret goal cards push up against other cards, so the game really forces you to put everything into winning the few things you need, and then hope that another player didn't happen to randomly draw and then is able to complete higher value cards. For example, a common goal is to have three meeples in one color region of the board. There are three auctions to place a guy with the top 2 bidders getting to place, assuming they have the money to do so. Mess that up once, and rather than getting a ton of points for your card, you get -3. We didn't enjoy this game at all. :star: Art, Iconography and components functional :nostar: Clever or interesting mechanisms :star: Reasonably low downtime between turns with mildly AP players :nostar: Multiple plays stay interesting :nostar: Low or mitigatable luck elements :nostar::nostar::nostar::nostar::nostar: Raw enjoyment

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