Neue Heimat

2007 · Städtebau

Neue Heimat

Die Spieler bieten auf farbige Ebenenwürfel und Gebäudeteile, um Häuser über drei Reihen hinweg zu bauen und am Spielende die höchste Gesamtpunktzahl zu erzielen. Jeder Würfel zeigt einen Wert von 1–6; der erste Würfel einer Farbe, den ein Spieler gewinnt, weist ihm diese Farbe für den Rest des Spiels zu und fließt in die Endwertung ein. Über Auktionen wird bestimmt, wer Ebenen, Dachteile und Bahnen-Modifikatoren kauft, die die Länge der Reihen verändern. Bezahlt wird mit Schecks mit festem Wert, und die Spieler können eine illegale Kasse anlegen, die ebenfalls in die Wertung einfließt. Das Spiel endet, wenn zwei Reihen fertiggestellt sind; diese Häuser bringen je nach Ebenen und Dächern Pluspunkte, während die dritte Reihe Minuspunkte zählt. Bieten und Ressourcenmanagement sorgen für taktisches Spiel.

Spieler
2–5 am besten mit 4
Spielzeit
45 Min.
Alter
10+
Komplexität
2,6 / 5
WirtschaftAuktion / Bieten

Über das Spiel

Autoren
Publisher

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
3
Erfasste Partien
1
Spieler
1
Auf Wunschlisten

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.