Sword of Rome: Conquest of Italy, 362-272 BC

2004 · Politisch

Sword of Rome: Conquest of Italy, 362-272 BC

Kartenbasiertes Punkt-zu-Punkt-Kriegsspiel, das die Auseinandersetzungen der italischen und sizilianischen Völker im 4. und 3. Jahrhundert v. Chr. nachbildet. Die Spieler führen regionale Mächte an, spielen Ereigniskarten zur Aktivierung von Einheiten aus, führen Raubzüge, Belagerungen und Feldschlachten durch und verwalten die Loyalität von Städten sowie Kolonien auf einer Karte von Italien und Sizilien. Sonderregeln stellen die Disziplinlosigkeit von Stammesverbänden, griechische Belagerungskunst, Kriegselefanten, römische und makedonische Taktiken sowie Gelände wie die samnitischen Berge dar. Das Spiel wird über neun Kartenhände gespielt, die mehr als ein Jahrhundert abdecken. Asymmetrische Fraktionsstärken, Diplomatie zwischen bis zu vier Spielern und ein Strategiekartenstapel mit 152 Karten prägen die Operationen und historischen Ereignisse.

Spieler
2–5 am besten mit 4
Spielzeit
360 Min.
Alter
12+
Komplexität
3,3 / 5
5,4 auf LudoyaKriegsspielGebietsaufbauPunkt-zu-Punkt-BewegungSimulationVariable Spielerfähigkeiten

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
19
Erfasste Partien
17
Spieler
5h 45m
Durchschnittliche Partie
4
In Sammlungen
3
Auf Wunschlisten
1
Vorbestellt

5,4/10

aus 3 Ludoya-Rezensionen

  • Mestremuten5,0

    Rating: 3/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

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