
2023 · Partyspiel
That's Not a Hat
Die Spieler geben kleine Gegenstände weiter und versuchen sich zu merken, welcher Spieler welches Objekt gegeben hat und welcher Gegenstand vor ihnen liegt. In ihrem Zug gibt ein Spieler ein Geschenk weiter, nennt dessen Identität (wahrheitsgemäß oder auch nicht), und die anderen Spieler müssen sich an frühere Geschenke erinnern oder bluffen, um nicht einen Strafmarker zu nehmen. Gedächtnis, Schlussfolgern und gelegentliches Bluffen entscheiden darüber, wer Strafpunkte ansammelt; das Spiel endet, wenn ein Spieler die Verlierergrenze erreicht.
- Spieler
- 3–8 am besten mit 7
- Spielzeit
- 15 Min.
- Alter
- 8+
- Komplexität
- 1,1 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
- Verlag
Spielbar mit
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An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 1.202
- Erfasste Partien
- 1.177
- Spieler
- 10m 15s
- Durchschnittliche Partie
- 236
- In Sammlungen
- 15
- Auf Wunschlisten
7,0/10
aus 75 Ludoya-Rezensionen
Diversión 4/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 1/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 5/5
Keine Partien protokolliert
Vardak8,3 It combines memo and lying mechanics. A perfect match to have a funny game night. Addictive and quick game.
5-mal gespielt
- Base [ 01 ] -
14-mal gespielt
Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Wenn ich ein Geschenk annehme, behalte ich dann die neue Karte oder muss ich sie weitergeben?
Du behältst das neue Geschenk vor dir und musst dein „altes“ Geschenk (die Karte, die dir am nächsten liegt) gemäß dem Pfeil auf der Rückseite weitergeben. Wenn du zum ersten Mal ein Geschenk weitergibst, drehst du deine alte Karte vor dem Weitergeben verdeckt um (Seite 4).
Darf ich mir eine Karte ansehen, nachdem jemand sie verdeckt umgedreht und weitergegeben hat?
Nein – sobald eine Geschenkkarte verdeckt umgedreht wurde, darf kein Spieler einen Blick darauf werfen (Seite 4).
Wenn ich ein Geschenk ablehne, muss ich dann richtig benennen, was unter der Karte ist?
Nein – wenn du ablehnst, indem du sagst „Das ist kein(e) ___“, musst du das Geschenk nicht richtig identifizieren; du drehst es einfach um, um nachzusehen (Seite 5).
Wer bekommt die Strafe, wenn ein Geschenk abgelehnt wird, und was passiert danach?
Der Spieler, der falsch lag (der Geber oder der Empfänger), nimmt die aufgedeckte Karte offen auf seinen persönlichen Ablagestapel – als Strafpunkt. Anschließend zieht der bestrafte Spieler ein neues Geschenk und muss dieses neue Geschenk sofort gemäß dem Pfeil weitergeben (Seiten 5 und 9).
Wann endet das Spiel und wie entscheiden wir, wer gewinnt?
Das Spiel endet, sobald ein Spieler 3 Strafkarten in seinem persönlichen Ablagestapel hat; die Spieler zählen ihre Strafkarten zusammen (jede zählt 1 Punkt), und der Spieler mit den wenigsten Strafpunkten gewinnt (Seite 10).
Wertungsbögen und Spielhelfer
- Komplettes Spiel
- Spielset
- Spielmaterial
Kostenlos, im Web, für Android und iOS
Spiel That's Not a Hat mit Ludoya
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