
2009 · Kriegsspiel
The Halls of Montezuma
Eine temporeiche, kartengetriebene Simulation des Mexikanisch-Amerikanischen Krieges, die Feldzüge und politischen Druck von 1846 bis 1848 abdeckt. Die Spieler nutzen ein gemeinsames Deck aus Strategie- und Aktionskarten, um Armeen zu bewegen, Flotten zu aktivieren, historische Ereignisse auszulösen, Nachschublinien zu verwalten und Invasionen durchzuführen. Kommandeure aus dieser Zeit erscheinen als kartengetriebene Optionen, die Bewegung und Kämpfe beeinflussen, während Würfel und Einheitenstärken den Ausgang von Schlachten bestimmen – sodass kleine, geschickt eingesetzte Truppen größere Verbände überraschend besiegen können. Eine Seite gewinnt, indem sie den politischen Willen des Gegners zermürbt; Mexiko kann außerdem frühe, überraschende Siege erringen, bevor die Vereinigten Staaten vollständig mobilisiert sind. Zum Spielmaterial gehören ein großer Spielplan, ein Deck mit 110 Karten, Spielerhilfen, eine Kurzübersicht zum Einstieg, ein Regelheft und mehrere Stanzbogen mit Spielmarken.
- Spieler
- 2
- Spielzeit
- 240 Min.
- Alter
- 11+
- Komplexität
- 3,1 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Verlag
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